O popular YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, compartilhou uma atualização profundamente pessoal sobre o cancelamento de um grande projeto criativo - um programa animado baseado em *soma *, o aclamado jogo de terror de sobrevivência desenvolvido por jogos de fricção. Em um vídeo recente intitulado "Um Mês Má", Jacksepticeye revelou que ele havia passado um ano inteiro trabalhando para dar vida a esse projeto, apenas para que ele se desfez inesperadamente, deixando -o não apenas decepcionado, mas criativamente sem enlouquecer.
*Soma*, originalmente lançado em 2015, é amplamente considerado um dos jogos mais instigantes e emocionalmente impactantes no gênero de horror de sobrevivência. Ele ganhou aclamação crítica por sua profundidade narrativa e jogabilidade imersiva-perguntas que claramente ressoavam com Jacksepticeye, que há muito elogiou o jogo como um de seus favoritos de todos os tempos. Sua profunda apreciação pelo título ficou evidente ao descrever o quão empolgado ele estava em desenvolver a adaptação animada, que ele esperava levar mais atenção à poderosa história do jogo.
Em seu vídeo, Jacksepticeye se abriu sobre o pedágio emocional do cancelamento. Ele explicou que a idéia para a série animada havia tomado forma mais de um ano de discussões com os desenvolvedores em jogos de fricção. A certa altura, o projeto estava pronto para se mudar para a produção completa. No entanto, assim como o momento estava construindo, o projeto entrou em colapso de repente devido a mudanças não especificadas na direção de uma das partes envolvidas.
"Estávamos fazendo um grande progresso nisso, e então tudo se desfez do nada", disse ele, visivelmente afetado pelo revés. Enquanto ele se absteve de nomear indivíduos ou empresas específicas envolvidas, ele deixou claro que o cancelamento abrupto o deixou frustrado e incerto sobre seu caminho criativo avançando.
O colapso do programa animado * Soma * interrompeu significativamente os planos de Jacksepticeye para 2025. Ele havia estruturado grande parte de seu ano em torno do projeto, antecipando um cronograma de upload reduzido em troca de poder compartilhar algo ambicioso e significativo com seu público. Com esses planos agora aumentados, ele admitiu se sentir perdido e sobrecarregado depois.
"Eu havia planejado muito do meu ano em torno disso", disse ele. "E então tudo se desfez. Então, todos os meus planos para o ano estão virados de cabeça para baixo. Agora, qual é a prioridade? O que estou fazendo? Não sei."
Os jogos de fricção, o estúdio por trás de *Soma *, mudaram seu foco criativo das experiências tradicionais de terror. Nos comentários feitos após o lançamento de * Amnésia: The Bunker * Em 2023, o co-fundador Thomas Grip observou a intenção do estúdio de explorar temas emocionais mais amplos além do medo. Essa visão em evolução pode oferecer algum contexto nas prioridades de mudança que levaram ao cancelamento do projeto animado.
Enquanto os fãs estão, sem dúvida, decepcionados com as notícias, Jacksepticeye continua sendo um defensor apaixonado por *soma *. Apesar do revés, seu amor pelo jogo e sua narrativa permanecem fortes - um sentimento que continua a ressoar com seu público e colegas fãs do jogo.