刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經歷。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和歷史悠久的非洲武士Yasuke(Yasuke),這是發行前討論的選擇。
人們擔心關註一個角色可能導致缺少關鍵的情節或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了自己平衡的方法:他在納伊(Naoe)和Yasuke之間進行切換,將大約3-5個小時的時間用於一個小時,然後切換到另一個小時2-3小時。
但是,杜蒙(Dumont)強調,球員不會因偏愛一個角色而受到懲罰。儘管每個主角都有獨特的開場序列和個人故事情節,但遊戲的敘述適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家作為他們的首選角色:
“無論您選擇什麼,核心的遊戲玩法仍然保持一致。您不會錯過主要的情節元素。這確實是關於個人喜好的。實驗並查看遊戲如何適應您的角色選擇。每個人都有自己的介紹和任務,但主要故事適合您最喜歡的英雄。”