Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが登場します。女性の女性忍、歴史的なアフリカのサムライのYasukeは、プレリリースの議論を生み出した選択です。
1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスのとれたアプローチを説明しました。彼はNaoeとYasukeを切り替え、2〜3時間他方に切り替える前に約3〜5時間に捧げます。
ただし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持したとして罰せられないことを強調しています。各主人公にはユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインがありますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:
「コアゲームプレイは、選択に関係なく一貫性があります。主要なプロット要素を見逃すことはありません。個人的な好みに関するものです。実験し、ゲームがキャラクターの選択に適応する方法を確認します。