Các kế hoạch chơi game cầm tay đầy tham vọng của Microsoft: Pha trộn Xbox và Windows
Microsoft được cho là đã sẵn sàng để tham gia vào thị trường chơi game cầm tay cạnh tranh, nhằm tạo ra một thiết bị tích hợp liền mạch các tính năng tốt nhất của cả Xbox và Windows. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận, đặc biệt là với Switch 2 sắp tới, mức độ phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony. Động thái này mang đến cơ hội cho Microsoft để tăng cường khả năng chơi game của Windows trên các thiết bị di động.
Mặc dù các dịch vụ Xbox đã có thể truy cập được trên các thiết bị cầm tay như Razer Edge và Logitech G Cloud, một bảng điều khiển thương hiệu Microsoft chuyên dụng đang ở phía chân trời. Sự xác nhận này từ Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer báo hiệu một khoản đầu tư nghiêm trọng vào không gian chơi game di động. Tuy nhiên, thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm.
Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã gợi ý về một thông báo tiềm năng vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh chiến lược kết hợp các điểm mạnh của Xbox và Windows để có trải nghiệm chơi game thống nhất hơn. Cách tiếp cận này trực tiếp giải quyết các thách thức hiện đang phải đối mặt với Windows trên các thiết bị cầm tay, chẳng hạn như các vấn đề về điều hướng và khắc phục sự cố mà các thiết bị như Rog Ally X.
Cải thiện Windows để chơi game cầm tay
Mục tiêu của Microsoft là tối ưu hóa Windows để chơi game trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả các thiết bị cầm tay. Điều này bao gồm cải thiện chức năng mà không cần chuột và bàn phím, thừa nhận rằng thiết kế hiện tại của Windows không phù hợp với điều khiển điều khiển cần điều khiển. Công ty có kế hoạch lấy cảm hứng từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox để đạt được điều này. Điều này phù hợp với các tuyên bố trước đây của Phil Spencer về việc muốn các PC cầm tay cảm thấy giống Xbox hơn, đảm bảo trải nghiệm nhất quán trên tất cả các phần cứng.
Một sự nhấn mạnh mạnh mẽ hơn vào chức năng có thể là một điểm khác biệt đáng kể cho Microsoft trong thị trường cầm tay. Điều này có thể liên quan đến một hệ điều hành di động được đại tu hoặc các tinh chỉnh thêm cho bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất. Giải quyết các vấn đề hiện tại, chẳng hạn như các vấn đề kỹ thuật gặp phải của Halo trên sàn Steam, rất quan trọng để tạo ra một môi trường cầm tay vượt trội cho nhượng quyền hàng đầu của nó. Khả năng chơi các tiêu đề như Halo trên PC di động với cùng mức hiệu suất và kinh nghiệm như trên bảng điều khiển Xbox sẽ thể hiện một tiến bộ lớn cho Microsoft. Tuy nhiên, chi tiết cụ thể có thể sẽ xuất hiện vào cuối năm nay.