
Microsofts ehrgeizige Handheld -Spielpläne: Xbox und Windows
mischenMicrosoft ist Berichten zufolge bereit, in den wettbewerbsfähigen Handheld -Gaming -Markt einzusteigen und ein Gerät zu erstellen, das die besten Funktionen sowohl von Xbox als auch Windows nahtlos integriert. Während die Einzelheiten unter Verschluss bleiben, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spielen unbestreitbar, insbesondere mit dem kommenden Switch 2, der steigenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony. Dieser Schritt bietet Microsoft die Möglichkeit, Windows -Spielfunktionen auf tragbaren Geräten zu verbessern.
Obwohl Xbox-Dienste auf Handhelds wie Razer Edge und Logitech G Cloud bereits zugänglich sind, befindet sich eine dedizierte Konsole mit Microsoft-Branded am Horizont. Diese Bestätigung vom CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, signalisiert eine ernsthafte Investition in den mobilen Spielraum. Weitere Details bleiben jedoch knapp.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf eine mögliche Ankündigung später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte die Strategie von Microsoft, die Stärken von Xbox und Windows für ein einheitlicheres Spielerlebnis zu kombinieren. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit den Herausforderungen, mit denen Windows auf Handheld -Geräten wie umständliche Navigation und Fehlerbehebungsprobleme, die von Geräten wie dem ROG Ally X hervorgehoben wurden
Windows für Handheld -Gaming verbessern Das Ziel von Microsoft ist es, Windows für das Spielen auf allen Plattformen, einschließlich Handhelds, zu optimieren. Dies beinhaltet die Verbesserung der Funktionalität ohne Maus und Tastatur und bestätigt, dass das aktuelle Design von Windows nicht ideal für Joystick -Steuerelemente geeignet ist. Das Unternehmen plant, sich von dem Xbox -Konsolenbetriebssystem inspirieren zu lassen, um dies zu erreichen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer, um Handheld -PCs eher wie eine Xbox zu fühlen und ein konsistentes Erlebnis über die gesamte Hardware zu gewährleisten.
Eine stärkere Betonung der Funktionalität könnte ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal für Microsoft auf dem Handheldmarkt darstellen. Dies kann ein überholtes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Verfeinerung der Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Die Behandlung von aktuellen Problemen wie den technischen Problemen von Halo auf dem Dampfdeck ist entscheidend für die Schaffung einer überlegenen Handheld -Umgebung für seine Flaggschiff -Franchise -Unternehmen. Die Fähigkeit, Titel wie Halo auf einem tragbaren PC mit dem gleichen Leistungsniveau und Erfahrungen wie auf einer Xbox -Konsole zu spielen, würde einen großen Fortschritt für Microsoft darstellen. Es werden jedoch wahrscheinlich konkrete Details später im Jahr auftauchen.