Los ambiciosos planes de juegos de mano de Microsoft: mezclar Xbox y Windows
Según los informes,Microsoft está preparado para ingresar al mercado competitivo de juegos de mano, con el objetivo de crear un dispositivo que integre perfectamente las mejores características de Xbox y Windows. Si bien los detalles permanecen en secreto, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable, especialmente con el próximo Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony. Este movimiento presenta una oportunidad para que Microsoft mejore las capacidades de juego de Windows en dispositivos portátiles.
Aunque los servicios de Xbox ya son accesibles en las computadoras de mano como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de marca Microsoft dedicada está en el horizonte. Esta confirmación del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, señala una seria inversión en el espacio de juegos móviles. Más detalles, sin embargo, siguen siendo escasos.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó un posible anuncio a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en la estrategia de Microsoft de combinar las fortalezas de Xbox y Windows para una experiencia de juego más unificada. Este enfoque aborda directamente los desafíos que se enfrentan actualmente por Windows en dispositivos portátiles, como la engorrosa navegación y los problemas de solución de problemas resaltados por dispositivos como Rog Ally X.
Mejora de Windows para juegos de mano
El objetivo de Microsoft es optimizar las ventanas para los juegos en todas las plataformas, incluidas las computadoras de mano. Esto incluye mejorar la funcionalidad sin un mouse y un teclado, reconociendo que el diseño actual de Windows no es ideal para los controles de joystick. La compañía planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para lograr esto. Esto se alinea con las declaraciones anteriores de Phil Spencer sobre querer que las PC de mano se sientan más como una xbox, asegurando una experiencia consistente en todo el hardware. <-1>
Un énfasis más fuerte en la funcionalidad podría ser un diferenciador significativo para Microsoft en el mercado portátil. Esto podría implicar un sistema operativo portátil revisado o más refinamientos a su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas actuales, como los problemas técnicos experimentados por Halo en la cubierta de vapor, es crucial para crear un entorno portátil superior para sus franquicias insignia. La capacidad de jugar títulos como Halo en una PC portátil con el mismo nivel de rendimiento y experiencia que en una consola Xbox representaría un avance importante para Microsoft. Sin embargo, los detalles concretos probablemente surgirán más adelante en el año.