Os serviços Xbox já estejam acessíveis em dólares manuais como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, um console dedicado da marca Microsoft está no horizonte. Essa confirmação do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, sinaliza um investimento sério no espaço para jogos móveis. Mais detalhes, no entanto, permanecem escassos.
Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu um anúncio em potencial ainda este ano em uma entrevista ao The Verge. Ele enfatizou a estratégia da Microsoft de combinar os pontos fortes do Xbox e do Windows para uma experiência de jogo mais unificada. Essa abordagem aborda diretamente os desafios atualmente enfrentados pelo Windows em dispositivos portáteis, como a navegação complicada e a solução de problemas destacados por dispositivos como o Rog Ally X. <🎜 🎜melhorando as janelas para jogos portáteis
O objetivo da Microsoft é otimizar o Windows para jogos em todas as plataformas, incluindo a mão. Isso inclui melhorar a funcionalidade sem mouse e teclado, reconhecer que o design atual do Windows não é ideal para os controles de joystick. A empresa planeja se inspirar no sistema operacional do console Xbox para conseguir isso. Isso se alinha às declarações anteriores de Phil Spencer sobre querer que os PCs de mão se sintam mais um Xbox, garantindo uma experiência consistente em todos os hardware.
Uma ênfase mais forte na funcionalidade pode ser um diferencial significativo para a Microsoft no mercado de mão. Isso pode envolver um sistema operacional portátil revisado ou refinamentos adicionais em seu console portátil de primeira parte. Abordar questões atuais, como os problemas técnicos experimentados pelo Halo no convés do vapor, é crucial para criar um ambiente portátil superior para suas franquias principais. A capacidade de reproduzir títulos como Halo em um PC portátil com o mesmo nível de desempenho e experiência que em um console Xbox representaria um grande avanço para a Microsoft. No entanto, detalhes concretos provavelmente surgirão no final do ano.