แผนการเล่นเกมมือถือที่ทะเยอทะยานของ Microsoft: ผสม Xbox และ Windows
Microsoft มีรายงานว่าพร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาที่แข่งขันได้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่รวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของทั้ง Xbox และ Windows ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและ PlayStation Portal ของ Sony การย้ายครั้งนี้นำเสนอโอกาสสำหรับ Microsoft เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการเล่นเกมของ Windows บนอุปกรณ์พกพา
ถึงแม้ว่าบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนมือถือเช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่คอนโซลที่มีตราสินค้า Microsoft โดยเฉพาะอยู่บนขอบฟ้า การยืนยันจาก Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ส่งสัญญาณการลงทุนอย่างจริงจังในพื้นที่เล่นเกมมือถือ อย่างไรก็ตามรายละเอียดเพิ่มเติมยังคงหายาก
Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปของ Microsoft ได้กล่าวถึงการประกาศที่มีศักยภาพในปลายปีนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เขาเน้นกลยุทธ์ของ Microsoft ในการรวมจุดแข็งของ Xbox และ Windows เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมแบบครบวงจรมากขึ้น วิธีการนี้แสดงถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญในปัจจุบันโดย Windows บนอุปกรณ์มือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและปัญหาการแก้ไขปัญหาที่เน้นโดยอุปกรณ์เช่น Rog Ally X.
ปรับปรุงหน้าต่างสำหรับเกมพกพา
เป้าหมายของ Microsoft คือการเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงมือถือ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานโดยไม่มีเมาส์และคีย์บอร์ดยอมรับว่าการออกแบบปัจจุบันของ Windows นั้นไม่เหมาะสำหรับการควบคุมจอยสติ๊ก บริษัท วางแผนที่จะดึงแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการ Xbox Console เพื่อให้ได้สิ่งนี้ สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้าของ Phil Spencer เกี่ยวกับการต้องการให้พีซีมือถือรู้สึกเหมือน Xbox มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในฮาร์ดแวร์ทั้งหมด
การเน้นการใช้งานที่แข็งแกร่งอาจเป็นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Microsoft ในตลาดมือถือ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือการปรับแต่งเพิ่มเติมไปยังคอนโซลมือถือของบุคคลแรก การแก้ไขปัญหาในปัจจุบันเช่นปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นจาก Halo บนดาดฟ้า Steam เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างสภาพแวดล้อมแบบพกพาที่เหนือกว่าสำหรับแฟรนไชส์เรือธง ความสามารถในการเล่นชื่อเช่น Halo บนพีซีแบบพกพาที่มีประสิทธิภาพและประสบการณ์ในระดับเดียวกับบนคอนโซล Xbox จะเป็นตัวแทนของความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับ Microsoft อย่างไรก็ตามรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมจะเกิดขึ้นในภายหลังในปี