Khi đi sâu vào thế giới của *Dungeon sanking *, một số yếu tố phát huy tác dụng khi xác định lớp tốt nhất, chẳng hạn như động lực sớm, giữa và cuối trò chơi, chơi solo so với nhóm và sự khác biệt giữa PVP và PVE. Hướng dẫn này sẽ chủ yếu tập trung vào các lớp xếp hạng cho PVE dựa trên tiện ích của họ trong một đội trong trò chơi từ giữa đến muộn, với những đề cập không thường xuyên về chơi solo. Dưới đây là một danh sách lớp lớp cấp độ Dungeon chi tiết ** ** để giúp bạn điều hướng hành trình của mình.
Lớp học cấp độ ngục tối tốt nhất
Hình ảnh của người thoát ly
Danh sách cấp độ * Dungeon * này xếp hạng các lớp từ các lớp S-C-TIER dựa trên sức mạnh và sự cần thiết của chúng trong các kịch bản PVE từ giữa đến cuối trò chơi. Hãy nhớ rằng, đại lý thiệt hại tốt nhất không phải lúc nào cũng là lớp tốt nhất. Chẳng hạn, trong khi Wizard vượt trội về đầu ra sát thương, một đội không có người chữa bệnh hoặc xe tăng sẽ không tồn tại lâu trong các cuộc đột kích. Hướng dẫn này chỉ tập trung vào PVE, đưa ra lý do chi tiết cho thứ hạng của mỗi lớp. Nếu bạn là người chơi mới, vui lòng chọn bất kỳ lớp nào hấp dẫn bạn một cách trực quan và đừng lo lắng về danh sách cấp này cho đến khi bạn đạt đến các giai đoạn sau của trò chơi. Người chơi solo, hãy lưu ý về tiềm năng chơi solo được đề cập cho mỗi lớp.
Các lớp san bằng ngục tối S-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng là không thể thiếu. Họ có thể ** chế nhạo và làm choáng các nhóm kẻ thù **, rút Aggro ra khỏi DPS và những người chữa lành, cho phép họ tập trung vào vai trò của họ một cách hiệu quả. Như với bất kỳ MMORPG nào, xe tăng cung cấp thời gian ngừng hoạt động quan trọng để định vị, gây sát thương và sạc lại. Chúng là lớp khó giết nhất, và với cuộc sống đánh cắp, chúng trở nên gần như không thể hiểu được. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng trở thành một lớp solo đàng hoàng nếu bạn có thể kéo và làm choáng kẻ thù ở một điểm. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng thiệt hại của một chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Sự cần thiết của một người chữa bệnh trở nên rõ ràng khi bạn tiến vào trò chơi giữa đến muộn. Mặc dù bạn có thể quản lý mà không cần một trong giai đoạn đầu, ** Người chữa bệnh là một điều bắt buộc ** trong các cuộc đột kích. Aoes của kẻ thù vẫn có thể đánh ngay cả khi bạn né hoặc có một chiếc xe tăng, và Potions cuối cùng đã hết. Một người chữa bệnh giữ cho đội của bạn khỏe mạnh và sống trong suốt cuộc đột kích. | Hoàn toàn không phù hợp cho chơi solo. |
Các lớp cân bằng ngục tối A-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Phù thủy là lớp DPS hàng đầu, nhờ vào thiệt hại cơ bản cao và các phép thuật AoE mạnh mẽ như chuỗi lửa và sét. Họ dễ dàng vượt xa các chiến binh, sát thủ và kiểm lâm viên. Tuy nhiên, các pháp sư phụ thuộc rất nhiều vào xe tăng để loại bỏ thiệt hại của chúng một cách hiệu quả và tiềm năng của chúng tăng lên với các lớp con. | Wizards là tuyệt vời cho chơi solo trong trò chơi đầu, có khả năng các nhóm kẻ thù một cú bắn. Tuy nhiên, khi bạn tiếp cận kết thúc, việc thiếu một chiếc xe tăng làm cho chúng kém hiệu quả cho trò chơi từ giữa đến cuối. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa các DP tốt và khả năng sống sót tốt qua cuộc sống đánh cắp. Họ đã tích hợp trong cuộc sống ăn cắp, có thể được tăng cường hơn nữa, khiến chúng trở thành một tài sản tiền tuyến đáng gờm. Mặc dù thiệt hại của chúng ít hơn so với một phù thủy, nhưng chúng hữu ích hơn các sát thủ hoặc kiểm lâm viên trong việc hỗ trợ xe tăng và bảo vệ phù thủy. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất, nhờ vào cuộc sống tích hợp của họ, sát thương AoE gần gũi mạnh mẽ và sự tan vỡ tốt. |
B-Stier Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Sát thủ có thể cực kỳ mạnh mẽ trong tay lành nghề, khiến lớp này phụ thuộc nhiều vào kỹ năng của người chơi. Họ sở hữu các khả năng mạnh mẽ nhưng thiếu duy trì và phòng thủ, đòi hỏi phải chơi chiến lược để đạt được hiệu quả của A hoặc S-C -er. Không chơi cẩn thận, họ thậm chí có thể rơi xuống C-C -er. | Assassins rất vui khi chơi solo nhưng đòi hỏi phải thực hành để làm chủ các kỹ năng của họ và nhiều mana, đó có thể là một hạn chế một khi Mana Potions hết hoặc bạn cần chờ sự tái sinh mana giữa các phòng. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Vào đầu đến giữa trò chơi, Rangers cung cấp DPS và an toàn tốt. Họ có thể gây sát thương tốt nhưng bắt đầu đấu tranh với các kỹ năng AOE khi trò chơi tiến triển. | Rangers có thể xuất sắc trong solo chơi sớm đến giữa trò chơi nếu bạn làm chủ các chiến thuật kiting và đánh và chạy. Tuy nhiên, giống như Wizards, hiệu quả solo của họ giảm dần trong trò chơi muộn mà không có xe tăng. |
C-TIER Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, Rangers trở thành lớp DPS yếu nhất do thiếu kỹ năng gây sát thương AOE hiệu quả. Các pháp sư có thể vượt qua họ bằng một câu thần chú duy nhất, Assassins cung cấp nhiều thiệt hại hơn với một số tiềm năng đa mục tiêu và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài xe đạp. Mặc dù vẫn vui khi chơi, Rangers ít tối ưu hơn các lớp khác ở giai đoạn này. |
Điều đó kết thúc danh sách cấp độ toàn diện * Dungeon * của chúng tôi. Để biết thêm hướng dẫn và mẹo, hãy truy cập trang Roblox của chúng tôi.