При углублении в мир уровня *Dungeon *, несколько факторов вступают в игру при определении лучшего класса, таких как динамика раннего, среднего и поздних игр, сольная игра против команды и различие между PVP и PVE. Это руководство будет в основном сосредоточено на ранжировании классов для PVE, основанного на их полезности в команде в середине и поздней игре со случайными упоминаниями о сольной игре. Ниже приведен подробный ** Список уровней уровня класса подземелий **, чтобы помочь вам ориентироваться в вашем путешествии.
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * Список уровней оценивает классы от S-уровня до C-уровня на основе их силы и необходимости в сценариях PVE в середине до поздней игры. Помните, что лучший дилер ущерб не всегда лучший класс. Например, в то время как волшебник превосходит в результате урона, команда без целителя или танка не будет длиться долго во время рейдов. Это руководство сосредоточено исключительно на PVE, предлагая подробные причины для рейтинга каждого класса. Если вы новый игрок, не стесняйтесь выбирать любой класс, который обращается к вам визуально и не беспокойтесь об этом списке уровней, пока не достигнете более поздних этапов игры. Сольные игроки, обратите внимание на потенциал сольной игры, упомянутый для каждого класса.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В конце игры танк незаменим. Они могут ** навязывать и оглушить группы врагов **, отвлекая агро от DPS и целителей, позволяя им эффективно сосредоточиться на своих ролях. Как и в случае с любым MMORPG, резервуары обеспечивают важное время простоя для позиционирования, нанесения вреда и перезарядки. Это самый сложный класс, чтобы убить, и с жизнью кража они становятся практически невыносимыми. | С помощью жизни кражи, танки становятся приличным сольным классом, если вы можете тянуть и оглушить врагов в одном месте. Однако им не хватает урона воина. |
![]() ** целитель ** | Необходимость целителя становится очевидной, когда вы переходите в среднюю и позднюю игру. В то время как вы можете справиться без него на ранних стадиях, ** целители являются обязательным ** в рейдах. Вражеские аоаты все еще могут ударить, даже если вы уклоняетесь или у вас есть танк, а зелья в конечном итоге закончились. Целитель поддерживает вашу команду здоровой и живой на протяжении всего рейда. | Абсолютно не подходит для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник является лучшим классом DPS, благодаря его высоким базовым повреждениям и мощным заклинаниям AOE, таким как Fireball и Lightning Chains. Они легко открывают воины, убийцы и рейнджеров. Тем не менее, волшебники в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы эффективно снять свой урон, и их потенциал увеличивается при подклассах. | Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных к однократным группам врагов. Тем не менее, когда вы приближаетесь к финалу, отсутствие танка делает их менее эффективными для сольной игры в середине и поздней. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью в течение жизни. Они имеют встроенную жизнь, которая может быть дополнительно улучшена, что делает их грозным передовым активом. Хотя их ущерб меньше, чем у волшебника, они более полезны, чем убийцы или рейнджеры в поддержке танка и защиты мастера. | Воины являются одними из лучших сольных классов, благодаря их встроенной жизни, сильным ущербам AOE на ближнем расстоянии и приличной резерве. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс очень зависимым от навыков игрока. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегической игры для достижения эффективности или S-уровня. Без тщательной игры они могут даже упасть на C-уровня. | Убийцы - это весело для сольной игры, но требуют практики, чтобы овладеть их навыками и достаточным количеством маны, что может быть ограничением, как только зелья маны заканчиваются или вам нужно ждать регенерации маны между комнатами. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | В начале до середины игры рейнджеры предлагают приличный DPS и безопасность. Они могут нанести хороший ущерб, но начинают бороться с навыками AOE по мере развития игры. | Рейнджерс может преуспеть в сольной игре рано до середины игры, если вы освоите тактику катинга и удара. Однако, как и волшебники, их сольная эффективность снижается в поздней игре без танка. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы предлагают больший урон с некоторым многоцелевым потенциалом, а воины действуют как вне танца. Несмотря на то, что он все еще весело играть, рейнджеры менее оптимальны, чем другие классы на этом этапе. |
Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Чтобы получить больше руководств и советов, посетите нашу страницу Roblox.