Bij het verdiepen in de wereld van *Dungeon Niving *, spelen verschillende factoren een rol bij het bepalen van de beste klasse, zoals vroege, mid- en late-game dynamiek, solo versus teamspel en het onderscheid tussen PVP en PVE. Deze gids zal zich primair richten op rangschikkingsklassen voor PVE op basis van hun nut in een team tijdens de midden tot late game, met af en toe vermeldingen van solo -spel. Hieronder vindt u een gedetailleerde ** Dungeon Leving Class List ** om u te helpen door uw reis te navigeren.
Beste klasse Dungeon Niveering
Afbeelding door de escapist
Deze * kerker-nivellering * Tier-lijst rangschikt klassen van S-Tier tot C-Tier op basis van hun kracht en noodzaak in PVE-scenario's in het late spel. Vergeet niet dat de beste schade -dealer niet altijd de beste klasse is. Terwijl de wizard bijvoorbeeld uitblinkt in de schade -output, zal een team zonder genezer of tank niet lang duren in invallen. Deze gids richt zich uitsluitend op PVE en biedt gedetailleerde redenen voor de ranglijst van elke klasse. Als je een nieuwe speler bent, kies dan vrij om een klasse te kiezen die je visueel aanspreekt en maak je geen zorgen over deze laaglijst totdat je de latere fasen van het spel bereikt. Solo -spelers, let op het solo -speelpotentieel dat wordt genoemd voor elke klasse.
S-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | In het late spel is een tank onmisbaar. Ze kunnen groepen vijanden ** beschimpen en verdoven, en aggro weg van DPS en genezers, waardoor ze zich effectief kunnen concentreren op hun rollen. Zoals bij elke MMORPG, bieden tanks cruciale downtime voor het positioneren, schade aan te richten en op te laden. Ze zijn de moeilijkste klas om te doden, en met het leven worden ze vrijwel onkillable. | Met het leven stelen, worden tanks een fatsoenlijke solo -klasse als je op één plek vijanden kunt trekken en verdoven. Ze missen echter de schade -output van een krijger. |
![]() ** genezer ** | De noodzaak van een genezer wordt duidelijk naarmate je doorgaat in het midden tot late spel. Hoewel het je zou kunnen redden zonder iemand in de vroege stadia, zijn ** genezers een must-have ** in invallen. Vijandelijke ao's kunnen nog steeds raken, zelfs als je ontwijkt of een tank hebt, en drankjes zijn uiteindelijk op. Een genezer houdt je team gezond en levend tijdens de inval. | Absoluut niet geschikt voor solo -spel. |
A-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | De tovenaar is de beste DPS -klasse, dankzij de hoge basisschade en krachtige AOE -spreuken zoals Fireball en Lightning Chains. Ze overtreffen gemakkelijk krijgers, moordenaars en rangers. Wizards zijn echter sterk afhankelijk van tanks om hun schade effectief af te trekken, en hun potentieel neemt toe met subklassen. | Wizards zijn uitstekend voor solo-spel in het vroege spel, in staat om groepen vijanden te one-shotting. Terwijl u het eindspel nadert, maakt het ontbreken van een tank ze echter minder effectief voor solo midden tot late game. |
![]() **Strijder** | Warriors vinden een evenwicht tussen goede DPS en fatsoenlijke overlevingskansen door het leven. Ze hebben een ingebouwde levensstal, die verder kan worden verbeterd, waardoor ze een formidabele front-line activa zijn. Hoewel hun schade minder is dan die van een tovenaar, zijn ze nuttiger dan moordenaars of rangers bij het ondersteunen van de tank en het beschermen van de tovenaar. | Warriors behoren tot de beste solo-klassen, dankzij hun ingebouwde levensstal, sterke AOE-schade in de buurt en fatsoenlijke tankiness. |
B-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Moordenaar** | Assassins kunnen ongelooflijk krachtig zijn in bekwame handen, waardoor deze klasse sterk afhankelijk is van spelersvaardigheid. Ze bezitten krachtige vaardigheden, maar missen duur en verdediging, waardoor strategisch spel een of S-Tier-effectiviteit moet bereiken. Zonder zorgvuldig spel kunnen ze zelfs naar C-Tier vallen. | Assassins zijn leuk voor solo -spel, maar vereisen oefening om hun vaardigheden en voldoende mana onder de knie te krijgen, wat een beperking kan zijn zodra Mana -drankjes opraken of je moet wachten op mana -regeneratie tussen kamers. |
![]() ** Ranger (mid -game) ** | In het vroege tot middelste spel bieden Rangers fatsoenlijke DPS en veiligheid. Ze kunnen goede schade aanrichten, maar beginnen te worstelen met AOE -vaardigheden naarmate het spel vordert. | Rangers kunnen uitblinken in solo-spelen vroeg tot het midden van het spel als je tactieken voor het keren en hit-and-run tactiek beheerst. Net als tovenaars neemt hun solo -effectiviteit echter af in het late spel zonder tank. |
C-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN |
---|---|
![]() ** Ranger (late game) ** | In het late spel worden Rangers de zwakste DPS -klasse vanwege hun gebrek aan effectieve AOE -schade -vaardigheden. Wizards kunnen ze met een enkele spreuk overtreffen, Assassins bieden meer schade met wat multi-target potentieel en Warriors fungeren als off-tanks. Hoewel het nog steeds leuk is om te spelen, zijn Rangers in dit stadium minder optimaal dan andere klassen. |
Dat eindigt onze uitgebreide * Dungeon Leving * Class Tier -lijst. Ga voor meer gidsen en tips naar onze Roblox -pagina.