Trò chơi di động mới nhất của SuperCell, Squad Busters, một chiếc MOBA RTS Hybrid, đã đạt được 40 triệu cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu đô la trong tháng đầu tiên. Buổi biểu diễn này đặc biệt mạnh ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đây của SuperCell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu đô la trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale đã tích lũy được hơn 115 triệu đô la trong thời gian ra mắt ban đầu vào năm 2016. Năm triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng liên tục thấp hơn dự đoán kể từ khi ra mắt.
Supercell mệt mỏi?
lợi nhuận giảm dần cho Squad Busters, mặc dù đầu tư cao rõ ràng của Supercell, làm tăng mối lo ngại về độ bão hòa thị trường tiềm năng. Chẳng hạn, đối thủ cạnh tranh, Honkai Star Rail, đã đạt được 190 triệu đô la đáng kinh ngạc trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể về hiệu suất.
Trong khi Squad Busters là một trò chơi được thực hiện tốt, sự tương đồng của nó với các tựa game hiện tại của Supercell có thể chỉ ra một mức độ "mệt mỏi siêu âm" giữa các cầu thủ. Chỉ có thời gian mới biết nếu đội Busters mới có thể vượt qua trở ngại này và đạt được thành công lâu dài.
Để xem các trò chơi di động hoạt động hàng đầu khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động tốt nhất của chúng tôi là năm 2024 (cho đến nay)! Bạn cũng có thể khám phá danh sách toàn diện của chúng tôi về các trò chơi di động được mong đợi nhất năm của chúng tôi để xem những gì đang diễn ra.