Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ล้มลง
ความคาดหวังเกมมือถือมือถือล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก การแสดงนี้แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกาตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้
<>
อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ SuperCell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกในปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลาการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ลดลงอย่างมากนับตั้งแต่สูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรก ห้าล้านภายในสิ้นเดือน การใช้จ่ายนั้นต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัว
supercell fatigue?
ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับทีม Busters แม้จะมีการลงทุนที่สูงของ Supercell แต่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่มีศักยภาพ ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail ประสบความสำเร็จมูลค่า 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกโดยเน้นช่องว่างที่สำคัญในการแสดง
ในขณะที่ Busters Squad เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับชื่อที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงระดับของ "Supercell Fatigue" ในหมู่ผู้เล่น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าทีมบัสเตอร์สามารถเอาชนะอุปสรรค์นี้และประสบความสำเร็จในระยะยาวได้หรือไม่
สำหรับการดูเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในปี 2024 ลองดูรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดของเราในปี 2024 (จนถึงตอนนี้)! นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจรายการเกมมือถือที่คาดหวังมากที่สุดของปีเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่บนขอบฟ้า