Trang chủ Tin tức Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage - Một hành trình hoài cổ về những năm 90

Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage - Một hành trình hoài cổ về những năm 90

by Joseph Mar 22,2025

Vào năm 2015, đừng gật đầu định nghĩa lại bộ phim tương tác với cuộc sống là kỳ lạ , những người chơi quyến rũ với chân dung sâu sắc về cuộc sống hàng ngày, tình bạn bền bỉ và thời gian không thể vượt qua được. Chi tiết tỉ mỉ của nó và các lựa chọn có tác động cộng hưởng sâu sắc. Trong khi các trò chơi tiếp theo khám phá các thể loại khác nhau, không ai hoàn toàn chiếm lại phép thuật ban đầu đó. Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất , một câu chuyện sắp đến tuổi vượt qua điện ảnh tương tác, mang đến một bài thơ ca ngợi hoài cổ cho thanh niên vô tư.

Với bầu không khí gợi cảm, các nhân vật đáng nhớ và những lựa chọn không thể đoán trước, Lost Records thực sự quyến rũ. Đó là một trò chơi chuyên nghiệp pha trộn sự quyến rũ của một kỷ nguyên đã qua với sức mạnh hấp dẫn của cơ quan người chơi.

Mục lục

  • Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
  • Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
  • Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
  • Một thị trấn đáng mơ ước về
  • Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm

Swan Holloway

Tại trung tâm của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn bị rạn nứt 27 năm trước. Swan Holloway trở về quê hương của cô, Velvet Bay, cho một cuộc hội ngộ, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ chung của họ. Một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang và những bí mật bị chôn vùi từ lâu, những ký ức đã trở lại, mang lại một giấc mơ đêm hè trở lại cuộc sống. Đây là bản chất của Bloom & Rage : một giấc mơ sống.

Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, một thời của tuổi trẻ sôi động và năm 2022, nơi những người phụ nữ, hiện ở độ tuổi bốn mươi, vật lộn với sự lúng túng của quá khứ bị gãy. Phối cảnh camera đầu tiên làm nổi bật hiệu quả sự tương phản này. Tuy nhiên, phần lớn trò chơi diễn ra trong bối cảnh hoài cổ năm 1995.

Người chơi khám phá các vị trí tuyệt đẹp, xây dựng mối quan hệ và các sự kiện tài liệu bằng máy ảnh HVS cổ điển. Cơ chế ghi video này là chìa khóa. Giống như Max trong cuộc sống là lạ , Swan phim mọi thứ của Graffiti, động vật hoang dã, con người, và thậm chí là những sự kiện huyền bí.

Hồi tưởng

Các cảnh quay được thu thập có thể được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận. Mặc dù những bộ phim tài liệu này làm phong phú thêm trải nghiệm, nhưng chúng không tác động trực tiếp đến cốt truyện chính.

Điều quan trọng, các lựa chọn của người chơi định hình câu chuyện, dẫn đến cả hậu quả lâu dài đáng kể và các hiệu ứng nhỏ hơn, sắc thái. Với tính chất tập của trò chơi, tác động lâu dài của các lựa chọn hiện đang bị hạn chế, một đặc điểm xác định của cấu trúc tường thuật.

Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ

Hồ sơ bị mất tỏa sáng với tính tương tác và sự chú ý đến chi tiết dự kiến ​​từ đừng gật đầu. Ví dụ, Swan có thể bày tỏ mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó. Chọn mua nó hoặc bỏ qua sự thèm muốn của cô ấy làm thay đổi các cuộc trò chuyện và sự kiện tiếp theo. Thế giới năng động làm tăng thêm sự quyến rũ của trò chơi.

Thiên nga và bạn bè của cô ấy

Các cuộc đối thoại thời gian thực, gợi nhớ đến các trò chơi Oxenfree và Telltale, cho phép gián đoạn, thay đổi chủ đề và thậm chí là tùy chọn im lặng đôi khi là lựa chọn mạnh mẽ nhất. Xây dựng mối quan hệ cảm thấy hữu cơ; Người chơi không bị buộc phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người. Bản chất nhút nhát của Swan cho phép kết nối dần dần và xác thực.

Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp

Thiên nga về nhà

Đừng gật đầu đã tạo ra những nhân vật thực sự đáng tin cậy: ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan, nhân vật chính, là một người 16 tuổi bình thường quyến rũ, đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân, liên tục lo lắng về lời nói của cô, và tìm thấy sự an ủi sau ống kính máy ảnh của cô.

Thiên nga

Trong khi những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc, họ tránh được sự sáo rỗng. Nora, The Punk With American Dreams, cho thấy sự thận trọng đáng ngạc nhiên, tương phản với bản chất đam mê và bốc đồng của Kate. Ottem đánh giá cao những cá nhân chu đáo. Những nhân vật này gợi lên cảm giác tự tin của tuổi teen, bất kể tuổi của người chơi.

Một thị trấn đáng mơ ước về

Nỗi nhớ thấm vào mọi khía cạnh, đặc biệt là phòng của Swan, chứa đầy những đồ tạo tác từ những năm 90: một chiếc TV cồng kềnh, đĩa mềm, Tamagotchis, và nhiều hơn nữa là một kho báu cho Millennials. Trò chơi là sự pha trộn của sự ngưỡng mộ và tưởng nhớ đăm chiêu.

Thiên nga

Tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop rất nhiều: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , v.v., bên cạnh các trò chơi video, sách và âm nhạc từ thời đại. Nhạc phim, một sự pha trộn của Dream-Pop và Indie-Rock, tăng cường bầu không khí. Vịnh Velvet trở thành một thị trấn Mỹ quyến rũ, ấm cúng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm.

Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Tất cả các ký tự chính

Các nhịp độ có chủ ý có thể không hấp dẫn tất cả người chơi. Không giống như cuộc sống là sự chuyển đổi nhanh hơn của kỳ lạ sang bí ẩn, mất kỷ lục ưu tiên phát triển nhân vật và bầu không khí. Tốc độ có chủ ý này cho phép người chơi đắm mình hoàn toàn trong cài đặt thập niên 90 và tăng cường trái phiếu với các nhân vật trước khi kể chuyện thay đổi. Sự căng thẳng được xây dựng ở nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một vách đá mạnh mẽ hứa hẹn những phát triển thú vị trong phần tiếp theo.

Lost Records: Bloom & Rage là một hành trình hoài cổ, cung cấp các nhân vật đáng tin cậy, tương tác hấp dẫn và một câu chuyện đầy hứa hẹn. Thành công cuối cùng của nó sẽ được xác định khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư.