ในปี 2558 อย่าพยักหน้าละครโต้ตอบกับ Life Is Strange ผู้เล่นที่น่าหลงใหลด้วยการพรรณนาถึงชีวิตประจำวันมิตรภาพที่ยั่งยืนและเวลาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ รายละเอียดที่พิถีพิถันและตัวเลือกที่มีผลกระทบจะดังก้องอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่เกมต่อมาสำรวจแนวเพลงที่แตกต่างกัน หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าของมันด้วย Lost Records เรื่องราวที่กำลังจะมาถึงซึ่งเหนือกว่าโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบซึ่งนำเสนอบทกวีเกี่ยวกับความคิดถึงให้กับเยาวชนที่ไร้กังวล
ด้วยบรรยากาศที่นำมาซึ่งตัวละครที่น่าจดจำและตัวเลือกที่คาดเดาไม่ได้ บันทึกที่หายไป ทำให้หลงเสน่ห์อย่างแท้จริง มันเป็นเกมที่ผสมผสานเสน่ห์ของยุคอดีตกับพลังที่น่าสนใจของเอเจนซี่ผู้เล่น
สารบัญ
- เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
- ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
- Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
- เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
- พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
หัวใจของ การบันทึกที่หายไป คือเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มิตรภาพแตกหัก 27 ปีก่อน Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอคือ Velvet Bay สำหรับการรวมตัวใหม่เพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับจากอดีตที่ใช้ร่วมกันของพวกเขา ป่าบ้านที่ถูกทอดทิ้งและความลับที่ถูกฝังไว้ยาวนาน-ความทรงจำที่ถูกลืมกลับมาฟื้นคืนชีพขึ้นมาทำให้ความฝันคืนฤดูร้อนกลับมามีชีวิตอีกครั้ง นี่คือแก่นแท้ของ Bloom & Rage : ความฝันที่มีชีวิตชีวา
การบรรยายแผ่ออกไปในสองช่วงเวลา: 1995, ช่วงเวลาของเยาวชนที่มีชีวิตชีวาและ 2022 ที่ผู้หญิงตอนนี้อยู่ในวัยสี่สิบของพวกเขาต่อสู้กับความอึดอัดของอดีตร้าวของพวกเขา มุมมองของกล้องคนแรกที่เน้นความคมชัดนี้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในการตั้งค่าความคิดถึงปี 1995
ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่น่าทึ่งสร้างความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารเหตุการณ์โดยใช้กล้อง HVS โบราณ กลไกการบันทึกวิดีโอนี้เป็นกุญแจสำคัญ เช่นเดียวกับ Max in Life is Strange , Swan Films ทุกอย่าง - กราฟฟิตี, สัตว์ป่า, ผู้คนและแม้แต่เหตุการณ์อาถรรพณ์
ภาพที่รวบรวมได้สามารถแก้ไขเป็นภาพยนตร์สั้นแบ่งตามธีมโดย Swan ให้คำอธิบาย ในขณะที่สารคดีเหล่านี้เสริมสร้างประสบการณ์ แต่พวกเขาก็ไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเรื่องราวหลัก
การเลือกผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เกิดการเล่าเรื่องซึ่งนำไปสู่ผลกระทบระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญและเอฟเฟกต์ที่เล็กลงและเหมาะสมยิ่งขึ้น เมื่อพิจารณาถึงลักษณะของเกมตอนนี้ผลกระทบระยะยาวของตัวเลือกนั้นมี จำกัด ในปัจจุบันซึ่งเป็นลักษณะที่กำหนดของโครงสร้างการเล่าเรื่อง
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
บันทึกที่หาย ไปส่องประกายด้วยการโต้ตอบและใส่ใจในรายละเอียดที่คาดหวังจาก Don't Nod ตัวอย่างเช่น Swan อาจแสดงความต้องการไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียง เลือกที่จะซื้อหรือเพิกเฉยต่อความอยากของเธอเปลี่ยนการสนทนาและเหตุการณ์ในภายหลัง โลกพลวัตเพิ่มเสน่ห์ของเกม
บทสนทนาแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึงเกม Oxenfree และ Telltale, อนุญาตให้มีการขัดจังหวะการเปลี่ยนแปลงของหัวข้อและแม้แต่ตัวเลือกของความเงียบ-บางครั้งตัวเลือกที่ทรงพลังที่สุด การสร้างความสัมพันธ์รู้สึกเป็นธรรมชาติ ผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้ขออนุมัติจากทุกคน ธรรมชาติที่ขี้อายของ Swan ช่วยให้การเชื่อมต่อที่ค่อยเป็นค่อยไปและเป็นของแท้
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
อย่าพยักหน้าสร้างตัวละครที่น่าเชื่อถืออย่างแท้จริง: ดังบางครั้งก็งุ่มง่ามในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างลึกซึ้ง Swan ซึ่งเป็นตัวเอกเป็นเด็กอายุ 16 ปีที่มีเสน่ห์ซึ่งต้องดิ้นรนกับความสงสัยในตัวเองกังวลเกี่ยวกับคำพูดของเธออย่างต่อเนื่องและพบว่าปลอบใจอยู่หลังเลนส์กล้องของเธอ
ในขณะที่เพื่อนของเธอ - Ottem, Kate และ Nora - Embody คุ้นเคยกับต้นแบบพวกเขาหลีกเลี่ยงความคิดโบราณ นอร่าพังก์กับความฝันของชาวอเมริกันเผยให้เห็นความระมัดระวังที่น่าประหลาดใจเมื่อเทียบกับธรรมชาติที่หลงใหลและหุนหันพลันแล่นของเคท Ottem ชื่นชมบุคคลที่มีน้ำใจ ตัวละครเหล่านี้ทำให้เกิดความรู้สึกของความมั่นใจในตนเองของวัยรุ่นโดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้เล่น
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia แทรกซึมทุกด้านโดยเฉพาะห้องของ Swan ที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์จากยุค 90: ทีวีขนาดใหญ่, ฟลอปปี้ดิสก์, Tamagotchis และอื่น ๆ - ขุมทรัพย์สำหรับพันปี เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างความชื่นชมและความทรงจำที่โหยหา
การอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปมากมาย: Sabrina , X-Files , Tank Girl และอื่น ๆ นอกเหนือจากวิดีโอเกมหนังสือและดนตรีจากยุค ซาวด์แทร็กการผสมผสานระหว่างความฝันป๊อปและอินดี้ร็อคช่วยเพิ่มบรรยากาศ Velvet Bay กลายเป็นเมืองอเมริกันที่น่ารักสบาย ๆ ในแต่ละวันและหนาวเย็นในตอนกลางคืน
พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
การเว้นจังหวะโดยเจตนาอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นทุกคน ซึ่งแตกต่างจาก Life Is Strange อย่างรวดเร็วการเปลี่ยนเป็น Mystery, Lost Records จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาตัวละครและบรรยากาศ การก้าวข้ามโดยเจตนานี้ช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับการตั้งค่า 90s และเสริมสร้างความผูกพันกับตัวละครก่อนที่การเล่าเรื่องจะเปลี่ยนไป ความตึงเครียดสร้างขึ้นในช่วงครึ่งหลังของตอนแรกซึ่งจะปิดท้ายด้วยความตื่นเต้นที่ทรงพลังซึ่งสัญญาการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในภาคต่อไป
Lost Records: Bloom & Rage เป็นการเดินทางที่ทันสมัยนำเสนอตัวละครที่เกี่ยวข้องการโต้ตอบที่น่าสนใจและเรื่องราวที่มีแนวโน้ม ความสำเร็จสูงสุดของมันจะถูกกำหนดเมื่อเปิดตัวส่วนที่สองในวันที่ 15 เมษายน