Sau thông báo về sự chậm trễ của Fable đến năm 2026, các báo cáo nội bộ đã xuất hiện cho thấy rằng trò chơi đang phải đối mặt với những thách thức phát triển đáng kể. Trái với tuyên bố chính thức trích dẫn sự cần thiết của đánh bóng bổ sung, các báo cáo này cho thấy sự chậm trễ là do các vấn đề sâu sắc hơn trong dự án.
Insider Extas1s đã tiết lộ rằng các trò chơi sân chơi đang vật lộn với động cơ Forzatech, ban đầu được phát triển cho các trò chơi đua xe và đang chứng tỏ là không phù hợp với một game nhập vai thế giới mở như Fable. Extas1s tuyên bố thêm rằng các phiên bản trò chơi sớm "không đặc biệt hấp dẫn", điều này đòi hỏi phải có một cuộc đại tu lớn của nhiều cơ chế trò chơi và điều chỉnh theo nhịp độ của trò chơi.
Một nguồn khác, Heisenbergfx4, vẽ một bức tranh thậm chí ảm đạm về sự phát triển của Fable. Theo HeisenberGFX4, trò chơi còn lâu mới hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc liệu nó có sẵn sàng vào năm 2026 hay không. Với kế hoạch phát hành Fable trên PlayStation, Microsoft cũng phải đối mặt với áp lực đáp ứng các tiêu chuẩn cao mà khán giả của Sony mong đợi. Heisenbergfx4 cảnh báo rằng sau sự tiếp nhận đáng thất vọng của Starfield và các đánh giá hỗn hợp của đã được đưa ra, Microsoft không thể mạo hiểm với một thất bại khác với Fable.