2026 तक Fable की देरी की घोषणा के बाद, इनसाइडर रिपोर्ट यह बताती है कि खेल महत्वपूर्ण विकास चुनौतियों का सामना कर रहा है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन रिपोर्टों से पता चलता है कि देरी परियोजना के भीतर गहरे मुद्दों के कारण है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल का मैदान खेल Forzatech इंजन के साथ संघर्ष कर रहा है, जो मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए विकसित किया गया था और Fable जैसे एक खुली दुनिया RPG के लिए अनुपयुक्त साबित हो रहा है। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे", जिसने कई गेम मैकेनिक्स और गेम के पेसिंग में समायोजन के एक प्रमुख ओवरहाल की आवश्यकता है।
एक अन्य स्रोत, HeiSenbergfx4, Fable के विकास की एक भी धूमिल तस्वीर को पेंट करता है। Heisenbergffx4 के अनुसार, खेल पूरा होने से दूर है, इस बारे में संदेह जताते हुए कि क्या यह 2026 तक तैयार हो जाएगा। PlayStation पर Fable को जारी करने की योजना के साथ -साथ Microsoft सोनी के दर्शकों द्वारा अपेक्षित उच्च मानकों को पूरा करने के दबाव का सामना करता है। Heisenbergffx4 चेतावनी देता है कि स्टारफील्ड के निराशाजनक स्वागत और AVOWED की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft Fable के साथ एक और विफलता को जोखिम में नहीं डाल सकता है।