Nach der Ankündigung der Verzögerung von Fable auf 2026 sind Insider -Berichte aufgetaucht, was darauf hinweist, dass das Spiel mit erheblichen Entwicklungsherausforderungen konfrontiert ist. Entgegen der offiziellen Erklärung, in der die Notwendigkeit eines zusätzlichen Politur erforderlich ist, deuten diese Berichte darauf hin, dass die Verzögerung auf tiefere Probleme innerhalb des Projekts zurückzuführen ist.
Insider EXTAS1S hat gezeigt, dass Playground Games mit der Forzatech-Engine zu kämpfen hat, die ursprünglich für Rennspiele entwickelt wurde und sich als ungeeignet für eine Open-World-RPG wie Fabel erweist. ExtAs1s behauptet weiter, dass frühe Gameplay -Versionen "nicht besonders engagiert" waren, was eine große Überarbeitung vieler Spielmechanik und Anpassungen für das Tempo des Spiels erforderlich gemacht hat.
Eine andere Quelle, Heisenbergfx4, malt ein noch düsteres Bild von Fables Entwicklung. Laut Heisenbergfx4 ist das Spiel alles andere als Fertigstellung, was Zweifel daran erhoben wird, ob es bis 2026 fertig sein wird. Mit den Plänen, auch die Fabel für PlayStation zu veröffentlichen, wird Microsoft dem Druck ausgesetzt, die hohen Standards zu erfüllen, die das Publikum von Sony erwartet. Heisenbergfx4 warnt davor, dass Microsoft nach dem enttäuschenden Empfang von Starfield und den gemischten Bewertungen von bekannter Bewertungen keinen weiteren Fehler mit Fabel riskieren kann.