Kasunod ng pag -anunsyo ng pagkaantala ng Fable sa 2026, ang mga ulat ng tagaloob ay lumitaw na nagpapahiwatig na ang laro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa pag -unlad. Taliwas sa opisyal na pahayag na binabanggit ang pangangailangan para sa karagdagang polish, iminumungkahi ng mga ulat na ang pagkaantala ay dahil sa mas malalim na mga isyu sa loob ng proyekto.
Inihayag ng Insider Extas1s na ang mga larong palaruan ay nahihirapan sa engine ng Forzatech, na orihinal na binuo para sa mga laro ng karera at nagpapatunay na hindi angkop para sa isang bukas na mundo na RPG tulad ng pabula. Ang mga extas1 ay karagdagang inaangkin na ang mga maagang bersyon ng gameplay ay "hindi partikular na nakakaengganyo," na nangangailangan ng isang pangunahing pag -overhaul ng maraming mga mekanika ng laro at pagsasaayos sa paglalagay ng laro.
Ang isa pang mapagkukunan, Heisenbergfx4, ay nagpinta ng isang kahit na larawan ng bleaker ng pag -unlad ng pabula. Ayon kay Heisenbergfx4, ang laro ay malayo sa pagkumpleto, na nagtataas ng mga pag -aalinlangan tungkol sa kung magiging handa ba ito sa 2026. Sa mga plano na ilabas din ang Fable sa PlayStation, nahaharap sa Microsoft ang presyon ng pagtugon sa mataas na pamantayan na inaasahan ng madla ng Sony. Nagbabala ang Heisenbergfx4 na pagkatapos ng pagkabigo sa pagtanggap ng Starfield at ang halo -halong mga pagsusuri ng avowed, hindi mapanganib ng Microsoft ang isa pang kabiguan na may pabula.