Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, surgiram relatórios de informações privilegiadas, indicando que o jogo está enfrentando desafios significativos de desenvolvimento. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, esses relatórios sugerem que o atraso se deve a problemas mais profundos do projeto.
O Insider Extas1S revelou que os jogos de playground estão lutando com o mecanismo Forzatech, que foi originalmente desenvolvido para jogos de corrida e está provando ser inadequado para um RPG de mundo aberto. As extas1s afirmam ainda que as versões iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", o que exigiu uma grande revisão de muitos mecânicos de jogo e ajustes no ritmo do jogo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, mostra uma imagem ainda mais sombria do desenvolvimento de Fable. De acordo com Heisenbergfx4, o jogo está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre se estará pronto até 2026. Com planos de liberar Fable no PlayStation também, a Microsoft enfrenta a pressão de atender aos altos padrões esperados pelo público da Sony. Heisenbergfx4 alerta que, após a decepcionante recepção de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outra falha na Fable.