Trong *The Witcher 4 *, người hâm mộ đang háo hức dự đoán một sự thay đổi lớn khi CIRI bước vào ánh đèn sân khấu, thay thế Glem là nhân vật chính. Sự thay đổi này đã gây ra sự tò mò giữa những người chơi về tác động của nó đối với trò chơi, đặc biệt là liên quan đến cơ học chiến đấu. Gần đây, CD Projekt Red đã cung cấp một số hiểu biết trong một tập của podcast của họ, thảo luận về một cảnh trong đoạn giới thiệu của trò chơi, nơi Ciri chiến đấu với một con quái vật sử dụng chuỗi, gợi nhớ đến *The Witcher 1 *. Điều phân biệt phong cách chiến đấu của cô là tính trôi chảy và bản chất nhào lộn của nó.
Đây là cách các nhà phát triển mô tả sự khác biệt giữa các phương pháp chiến đấu của CIRI và Glem:
Có một cảnh mà chúng ta nhìn thấy chuỗi, đó là một sự tôn vinh cho *The Witcher 1 *. Khi cô ấy nắm lấy đầu quái vật với nó và ghim nó xuống đất, cô ấy cũng thực hiện một cú lật bổ sung, điều này thực sự tuyệt vời vì bạn không thể tưởng tượng Glem làm điều gì đó như thế.
Anh ấy rất ... Tôi muốn nói anh ấy nhanh nhẹn, nhưng anh ấy cũng rất ... anh ấy cảm thấy gần giống như một 'khối' theo cách mà anh ấy cồng kềnh và nặng nề. Và cô ấy [CIRI] chỉ là ... cô ấy thực sự thích chất lỏng so với [Glem].
So sánh này nhấn mạnh sự tương phản đáng kể giữa hai nhân vật. Trong khi phong cách chiến đấu của Glem tập trung vào sức mạnh và độ chính xác, các chuyển động của CIRI được đặc trưng bởi tốc độ, tính năng động và sự nhanh nhẹn đặc trưng của cô. Các cuộc diễn tập nhào lộn của cô giới thiệu một mức độ phấn khích mới cho lối chơi, khiến cô khác biệt với Glem Stoic và Ground.
Với CIRI dẫn đầu trách nhiệm trong *The Witcher 4 *, người chơi có thể mong đợi trải nghiệm chiến đấu trôi chảy và có nhịp độ nhanh hơn, phản ánh tính cách và khả năng độc đáo của cô. Khi CD Projekt Red tiếp tục chia sẻ nhiều hiểu biết hơn, dự đoán cho trò chơi chỉ tăng lên. Câu hỏi lớn vẫn còn: lối chơi của Ciri sẽ sống theo Di sản của Glem? Người hâm mộ sẽ phải chờ xem!