W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w światło reflektorów, zastępując Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała ciekawość wśród graczy na temat jej wpływu na rozgrywkę, zwłaszcza dotyczącą mechaniki walki. Niedawno CD Projekt Red zapewnił pewne spostrzeżenia podczas odcinka swojego podcastu, omawiając scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha, przypominającego *The Witcher 1 *. Tym, co wyróżnia jej styl walki, jest jej płynność i akrobatyczna natura.
Oto jak programiści opisali różnicę między podejściem walki Ciri i Geralta:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie podkreśla znaczący kontrast między dwoma postaciami. Podczas gdy styl bojowy Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri charakteryzują się szybkością, dynamizmem i jej charakterystyczną zwinnością. Jej akrobatyczne manewry wprowadzają w rozgrywkę nowy poziom podniecenia, odróżniając ją od bardziej stoickiego i uziemionego Geralta.
Ponieważ Ciri prowadzi szarżę w *The Witcher 4 *, gracze mogą spodziewać się bardziej płynnego i szybkiego wrażenia walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli więcej informacji, oczekiwanie na grę rośnie tylko. Pozostaje najważniejsze pytanie: czy rozgrywka Ciri spełni spuściznę Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!