在 *巫师4 *中,随着CIRI进入聚光灯,粉丝们急切地期待着重大的转变,取代了杰拉特(Geralt)为主角。这种变化激发了玩家对其对游戏玩法的影响的好奇心,尤其是关于战斗机制的好奇心。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些见解,讨论了游戏预告片中的场景,Ciri使用链条与怪物作战,让人联想到 *巫师1 *。她的战斗风格的区别在于它的流动性和杂技性。
这是开发人员如何描述CIRI和Geralt的战斗方法之间的区别:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着对比。杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,而CIRI的动作的特征是速度,动力和她的标志性敏捷性。她的杂技演习给游戏玩法带来了新的兴奋,使她与更坚强和扎根的杰拉特(Geralt)区分开来。
随着Ciri在 *巫师4 *中领导的指控,玩家可以期待更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续共享更多见解,游戏的期望只会增长。最大的问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会符合Geralt的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!