Trang chủ Tin tức "Activision cho phép người chơi console vô hiệu hóa chéo giữa sự gia tăng gian lận"

"Activision cho phép người chơi console vô hiệu hóa chéo giữa sự gia tăng gian lận"

by Savannah Apr 09,2025

Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết vấn đề gian lận tràn lan trong cộng đồng *Call of Duty *, đặc biệt là trong *Black Ops 6 *và *Warzone *. Để đối phó với các khiếu nại rộng rãi, công ty đã xác nhận kế hoạch cho phép người chơi xếp hạng giao diện điều khiển vô hiệu hóa lối chơi chéo với người chơi PC, nhằm tạo ra một môi trường cạnh tranh công bằng hơn.

Gian lận đã trở thành một mối quan tâm lớn sau khi giới thiệu chơi xếp hạng trong * Black Ops 6 * và * Warzone * với sự ra mắt của Phần 1 năm ngoái. Nhiều người hâm mộ Hardcore đã bày tỏ sự thất vọng về số lượng lớn những kẻ gian lận rõ ràng, mà họ tin rằng làm suy yếu tính toàn vẹn của nhiều người chơi cạnh tranh. Activision phải đối mặt với những lời chỉ trích vì không làm đủ để chống lại vấn đề.

Tháng trước, đội Ricochet của Activision, đơn vị phụ trách công nghệ * Call of Duty * của mình, đã thừa nhận rằng những nỗ lực của họ đã giảm khi ra mắt phần 1.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã vạch ra chiến lược của mình để giải quyết gian lận trong * Call of Duty * Trong suốt năm 2025. Kể từ khi ra mắt chơi xếp hạng, hơn 136.000 tài khoản đã bị cấm. Phần 2, được thiết lập để bắt đầu sớm, sẽ giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel đáng kể. Nhìn về phía trước mùa 3 và hơn thế nữa, Activision hứa hẹn "vô số công nghệ mới", bao gồm một hệ thống mới lạ để xác thực những người chơi hợp pháp và đặc biệt nhắm vào những kẻ lừa đảo. Tuy nhiên, công ty đã chọn không tiết lộ các chi tiết chi tiết để tránh mang lại cho các nhà phát triển gian lận một lợi thế.

Với sự ra mắt sắp xảy ra của Phần 2, Activision sẽ cho phép người chơi console từ chối chơi Crossplay trong * Black Ops 6 * và * Warzone * Chơi xếp hạng, cho phép họ chỉ cạnh tranh với những người chơi điều khiển khác. Động thái này là để đáp ứng với niềm tin rằng gian lận phổ biến hơn trên PC và người chơi console đã bị vô hiệu hóa từ lâu trong nhiều người chơi tiêu chuẩn. Bây giờ, người chơi xếp hạng cũng sẽ có tùy chọn này.

"Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision tuyên bố.

Bất chấp những nỗ lực này, sự hoài nghi vẫn tồn tại giữa cộng đồng * Call of Duty * liên quan đến các biện pháp chống gian lận của Activision. Gian lận không dành riêng cho *Call of Duty *, nhưng nó đã trở thành một vấn đề quan trọng đối với Activision kể từ khi ra mắt trận chiến miễn phí Royale *Warzone *vào năm 2020.

Để dự đoán ra mắt *Black Ops 6 *, Activision nhằm mục đích loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. * Black Ops 6* và* Warzone* đã được phát hành với phiên bản cập nhật của trình điều khiển cấp độ hạt nhân của Ricochet, kết hợp các hệ thống hành vi học máy mới được thiết kế để nhanh chóng phát hiện và phân tích trò chơi để chống lại các bot AIM.

"Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision giải thích. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể kiếm được lợi nhuận từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành."

"Nhưng các nhà phát triển gian lận là thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ giỏi trò chơi điện tử). Mỗi khi họ gian lận, họ bỏ lại vụn bánh mì. Chúng tôi luôn tìm kiếm những chiếc bánh mì đó để tìm các diễn viên xấu và đưa họ ra khỏi trò chơi", công ty kết luận.