Activision ha tomado medidas significativas para abordar el problema desenfrenado de hacer trampa en la comunidad *Call of Duty *, particularmente en *Black Ops 6 *y *Warzone *. En respuesta a quejas generalizadas, la compañía ha confirmado planes para permitir que los jugadores clasificados por consolas desactiven el juego cruzado con los jugadores de PC, con el objetivo de crear un entorno competitivo más justo.
La trampa se convirtió en una gran preocupación después de la introducción del juego clasificado en * Black Ops 6 * y * Warzone * con el lanzamiento de la temporada 1 el año pasado. Muchos fanáticos hardcore han expresado su frustración por el aparente gran número de tramposos, que creen que socava la integridad del multijugador competitivo. Activision enfrentó críticas por no hacer lo suficiente para combatir el problema.
El mes pasado, el equipo de Activision, Ricochet, la unidad a cargo de su tecnología * Call of Duty * Anti-Sheat, reconoció que sus esfuerzos se quedaron cortos en el lanzamiento de la temporada 1 ". Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no alcanzamos la marca de la integración de Ricochet Anti-Cheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego clasificado".
En una publicación de blog reciente, Activision describió su estrategia para abordar las trampas en * Call of Duty * durante 2025. Desde el lanzamiento del juego clasificado, se han prohibido más de 136,000 cuentas. La temporada 2, programada para comenzar pronto, introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Mirando hacia el futuro a la temporada 3 y más allá, Activision promete "una multitud de nuevas tecnologías", incluido un sistema novedoso para autenticar a los jugadores legítimos y específicamente a los tramposos. Sin embargo, la compañía eligió no revelar detalles detallados para evitar que los desarrolladores de trucos sean una ventaja.
Con el inminente lanzamiento de la temporada 2, Activision permitirá a los jugadores de la consola optar por el juego Crossplay en * Black Ops 6 * y * WarZone * Ranked Play, lo que les permite competir únicamente contra otros jugadores de consola. Este movimiento es en respuesta a la creencia de que hacer trampa es más frecuente en la PC, y los reproductores de consolas han desactivado durante mucho tiempo el juego cruzado en el modo multijugador estándar. Ahora, los jugadores clasificados también tendrán esta opción.
"Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", declaró Activision.
A pesar de estos esfuerzos, el escepticismo persiste entre la comunidad * de Call of Duty * con respecto a las medidas anti-trato de Activision. Hacer trampa no es exclusivo de *Call of Duty *, pero se ha convertido en un problema importante para Activision desde el lanzamiento de la batalla gratuita de Battle Royale *Warzone *en 2020. La compañía ha invertido mucho en su tecnología anti-trato y ha seguido acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando varias victorias notables recientemente.
En anticipación del lanzamiento de *Black Ops 6 *, Activision tenía como objetivo eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. * Black Ops 6* y* WarZone* se lanzaron con una versión actualizada del controlador de nivel de núcleo de Ricochet, incorporando nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático diseñados para detectar y analizar rápidamente el juego para combatir los bots de AIM.
"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria".
"Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente, tienen que fingir ser buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampa, dejan atrás las migas de pan. Siempre estamos buscando esas migas de pan para encontrar a los malos actores y sacarlos del juego", concluyó la compañía.