Activision a pris des mesures importantes pour résoudre le problème rampant de la tricherie dans la communauté * Call of Duty *, en particulier dans * Black Ops 6 * et * Warzone *. En réponse à des plaintes généralisées, la société a confirmé des plans pour permettre aux joueurs classés par console de désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC, visant à créer un environnement compétitif plus juste.
La tricherie est devenue une préoccupation majeure après l'introduction de la pièce classée dans * Black Ops 6 * et * Warzone * avec le lancement de la saison 1 l'année dernière. De nombreux fans hardcore ont exprimé leur frustration face au grand nombre de tricheurs apparents, qui, selon eux, sape l'intégrité du multijoueur compétitif. Activision a été critiquée pour ne pas faire assez pour lutter contre le problème.
Le mois dernier, l'équipe d'Activision Ricochet, l'unité en charge de sa technologie anti-keat * Call of Duty *, a reconnu que leurs efforts ont échoué au lancement de la saison 1. "Après une série de mises à jour, nos systèmes sont dans un meilleur endroit aujourd'hui dans tous les modes; cependant, nous n'avons pas atteint la marque pour l'intégration de Ricochet anti-Cheat au lancement de la saison 01 - en particulier pour le jeu classé", a admis la société.
Dans un récent article de blog, Activision a décrit sa stratégie pour lutter contre la tricherie dans * Call of Duty * tout au long de 2025. Depuis le lancement de la pièce classée, plus de 136 000 comptes ont été interdits. La saison 2, définie pour démarrer bientôt, introduira les systèmes de détection du client et du serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour importante du pilote au niveau du noyau. Dans la fin de la saison 3 et au-delà, Activision promet "une multitude de nouvelles technologies", y compris un nouveau système pour authentifier les joueurs légitimes et cibler spécifiquement les tricheurs. Cependant, la société a choisi de ne pas révéler des détails détaillés pour éviter de donner aux développeurs de triche un avantage.
Avec le lancement imminent de la saison 2, Activision permettra aux joueurs de console de se retirer en jeu dans * Black Ops 6 * et * Warzone * classé, leur permettant de rivaliser uniquement contre d'autres joueurs de console. Cette décision est en réponse à la croyance que la tricherie est plus répandue sur PC, et les joueurs de console ont longtemps le jeu de réduction pour handicapés dans le multijoueur standard. Maintenant, les joueurs classés auront également cette option.
"Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a déclaré Activision.
Malgré ces efforts, le scepticisme persiste parmi la communauté * Call of Duty * concernant les mesures anti-triche d'Activision. La tricherie n'est pas exclusive à * Call of Duty *, mais elle est devenue un problème important pour Activision depuis le lancement du Battle Royale * Warzone * gratuit en 2020. La société a investi massivement dans sa technologie anti-chie et a poursuivi des mesures juridiques contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires notables récemment.
En prévision du lancement de * Black Ops 6 *, Activision visait à retirer les tricheurs du jeu dans l'heure suivant leur premier match. * Black Ops 6 * et * Warzone * ont été publiés avec une version mise à jour du pilote de niveau du noyau de Ricochet, incorporant de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique conçus pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les bots de but.
"Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie."
"Mais les développeurs de triche sont erronés (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la chapelure. Nous recherchons toujours ces chapelure pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu", a conclu la société.