Ev Haberler Jak ve Daxter: Öncü Miras - Misty Island'daki Tüm Güç Hücreleri

Jak ve Daxter: Öncü Miras - Misty Island'daki Tüm Güç Hücreleri

by Camila Jan 24,2025

Jak ve Daxter: Öncü Mirasın Sisli Adası: Güç Hücreleri ve İzci Sineklerine İlişkin Kapsamlı Bir Kılavuz

Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin anlatısının merkezinde yer alan Misty Island, onun sırlarını keşfedecek kadar cesur olan oyunculara bir meydan okuma ve ödül sunuyor. Bu kılavuz, adadaki tüm Güç Hücrelerinin ve İzci Sineklerinin satın alınmasının ayrıntılarını verir.

Misty Island'a Ulaşmak

Sisli Ada'ya gitmeden önce Yasak Orman nehrindeki balıkçıya 200 kilo balık yakalayarak yardım edin. Bu size bir Güç Hücresi kazandırır ve Sandover Village sürat teknesine, yani Misty Island'a ulaşımınıza erişim kazandırır.

  1. Heykeltıraşın İlham Perisi

İlk göreviniz: Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni geri almak. Rıhtımın yakınında bulunan bu altın yaratığın kovalanması gerekiyor. Yuvarlanma sıçramalarını kullanın ve yollar oluşturmak için büyük kemikleri stratejik olarak kırın, dönüşleri sırasında Muse'un yolunu kesin. Yakalandıktan sonra Muse'u başka bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü heykeltıraşına iade edin (bunu sonraya saklayın).

  1. Mavi Eko ve Öncü Platform

Muse'un konumunun yakınında, mavi eko kürelerin bulunduğu bir platform bölümü Öncü Kapıya çıkar (şimdilik bunu görmezden gelin). Mavi ekoyu toplayın, ardından Öncü Platformuna ulaşın (bkz. görsel 3). Mavi Eco ile şarj edilirken platformun etkinleştirilmesi, bir Güç Hücresine erişim sağlar.

  1. Karanlık Eko Havuz Arenası

Misty Island maceranızın başladığı bölgeye geri dönün. Öncü Kapı (yukarıda bahsedilen), Pusuda bekleyen dalgaların saldırdığı bir arenaya açılır. Düşen kırmızı ekoyu kendi avantajınıza kullanın ve patlayıcılardan kaçmak için hareket halinde kalın. Zafer, Karanlık Eko Havuza ve Güç Hücresine giden merdivenleri ortaya çıkarıyor.

  1. Gizli Gemi

Arena çıkışının sağında Misty Island Körfezi'ne ve bir Pusula Gemisine giden bir yol bulunur ve bu yola bir köprü aracılığıyla ulaşılabilir. Zirveye ulaşmak ve başka bir Güç Hücresi almak için geminin sağ tarafına tırmanın.

  1. Top

Rampaya tırmanın, gizlenenlerin fırlattığı kütüklerden kaçın (yuvarlanan kütüklerin üzerinden atlayın, sıçrayan kütüklerin altından yürüyün). Dinlenmek için yan platformları kullanın. Bir Güç Hücresi için topun yakınındaki iki Pusuda'yı yen. İlave Öncü Küreler elde etmek için arenadaki metal kutuları yok etmek üzere topu kullanın.

  1. Balon Avcıları ve Yakınlaştırıcı

Körfezdeki beş Pusuya Düşen Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin yanındaki trans-pad aracılığıyla erişilir) kullanın. Mayınlarda gezinmek ve Pusuya yatanları etkili bir şekilde hedef almak için frenlerin, hızlanmanın ve atlamaların dikkatli kullanımı çok önemlidir. Yenilen beş Pusuda sizi bir Güç Hücresi ile ödüllendiriyor.

  1. Yakınlaştırıcı Güç Hücresi

Rampayı kullanın (resim 1), sağa dönün ve kayanın etrafında gezinin (resim 2). Hızlanın, kenara atlayın ve Öncü Küreleri ve Güç Hücresini toplamak için kendinizi fırlatın.

  1. Yedi İzci Sineği

Yedi İzci Sineğinin yerini bulun:

  • Fly 1: Muse kovalamacası sırasında, bir uçurumun tepesine ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşunu kullanın.
  • Sinek 2 ve 3: Arena kapısının yakınında (mavi eko bölümünden önce), dağınık bir yoldan geçin (yukarıdaki resme bakın).
  • 4. Uçuş: Arena çıkışının solunda, körfeze bakan bir uçuruma ulaşmak için tahterevalliyi kullanın.
  • 5. ve 6. Sinekler: Pusucu Geminin üzerinde ve yakınında (biri köprünün yanında, diğeri kütük rampasının yarısındaki güvenli bir platformda).
  • 7. Uçuş: 7. adımda kullanılan rampanın tepesine yakın.

Tüm Güç Hücrelerini ve İzci Sineklerini topladıktan sonra, Misty Island keşfinizi tamamlamak için Muse'u Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a geri verin.