Jak en Daxter: Misty Island van de Precursor Legacy: een uitgebreide gids over krachtcellen en verkenningsvliegen
Misty Island, een locatie die centraal staat in het verhaal van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een uitdaging en beloning voor spelers die dapper genoeg zijn om de geheimen ervan te ontdekken. Deze gids beschrijft de verwerving van alle Power Cells en Scout Flies op het eiland.
Misty Island bereiken
Voordat je je naar Misty Island waagt, help je de visser in de rivier van de Forbidden Jungle door 200 pond vis te vangen. Hiermee verdien je een Power Cell en toegang tot de Sandover Village-speedboot, je vervoer naar Misty Island.
- De muze van de beeldhouwer
Je eerste taak: de verloren muze van de beeldhouwer terugvinden. Dit gouden wezen ligt vlakbij de haven en heeft een achtervolging nodig. Maak gebruik van rolsprongen en breek op strategische wijze grote botten om paden te creëren, waarbij je de Muze tijdens zijn beurten onderschept. Eenmaal gevangen, breng je de Muse terug naar de Sandover Village-beeldhouwer voor een nieuwe Power Cell (bewaar deze voor later).
- Blue Eco en het Precursorplatform
In de buurt van de locatie van de Muse leidt een platformgedeelte met blauwe eco-bollen naar een Precursor-deur (negeer deze voorlopig). Verzamel blauwe eco en bereik dan het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Als u het platform activeert terwijl u bent opgeladen met Blue Eco, krijgt u toegang tot een Power Cell.
- De Dark Eco Pool Arena
Keer terug naar het gebied waar je Misty Island-avontuur begon. Een Precursor Door (hierboven vermeld) leidt naar een arena waar golven Lurkers aanvallen. Gebruik hun gevallen rode eco in je voordeel en blijf mobiel om explosieven te ontwijken. Overwinning onthult een trap die leidt naar de Dark Eco Pool en een Power Cell.
- Het Lurker-schip
Rechts van de uitgang van de arena ligt een pad naar Misty Island's Bay en een Lurker Ship, bereikbaar via een brug. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim nog een Power Cell.
- Het kanon
Beklim de helling en ontwijk boomstammen die op de loer liggen (spring over rollende boomstammen, loop onder stuiterende boomstammen door). Gebruik zijplatforms voor uitstel. Versla de twee Lurkers bij het kanon voor een Power Cell. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
- Ballon Lurkers en de Zoomer
Gebruik de Zoomer (toegankelijk via het trans-pad bij het Lurker Ship) om vijf Balloon Lurkers in de baai te elimineren. Zorgvuldig gebruik van remmen, accelereren en hoppen is cruciaal om door mijnen te navigeren en Lurkers effectief te targeten. Vijf verslagen Lurkers belonen je met een Power Cell.
- Zoomer-krachtcel
Berijd de helling (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnel, spring naar de rand en lanceer jezelf om Precursor Orbs en een Power Cell te verzamelen.
- Zeven verkenningsvliegen
Zoek de zeven verkennersvliegen:
- Vlieg 1: Gebruik tijdens de Muse-achtervolging een wip en een grondpond om een kliftop te bereiken.
- Vliegen 2 & 3: Bij de deur van de arena (vóór het blauwe eco-gedeelte), doorkruis je een afbrokkelend pad (zie afbeelding hierboven).
- Vlieg 4: Gebruik links van de uitgang van de arena een wip om een klif te bereiken die uitkijkt over de baai.
- Vliegen 5 & 6: Op en nabij het Lurker Ship (de een voorbij de brug, de ander op een veilig platform halverwege de log-ramp).
- Vlieg 7: Dichtbij de bovenkant van de helling gebruikt in stap 7.
Nadat je alle Power Cells en Scout Flies hebt verzameld, breng je de Muse terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village om je Misty Island-verkenning te voltooien.