Rebel Wolves Studio, kahramanın "ikiliği" nin merkezi rolünü vurgulayarak yaklaşan vampir RPG'leri hakkında ayrıntıları açıkladı. Oyun yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz, karakteri oyun dünyasında büyük ölçüde keşfedilmemiş bir konsept olan Dr. Jekyll ve Bay Hyde'nin video oyunu yorumu olarak tanımlıyor. Sürrealizm katmanı ekleyen bu eşsiz yaklaşımın oyuncularla yankılanacağına inanıyor.
Bu ikilikin kilit unsuru, kahramanın sıradan bir insan olduğu, süper güçlerden yoksun olduğu oyunun planlanan keşfi. Karakterin insan ve vampir durumları arasındaki bu kasıtlı kontrast kasıtlı bir tasarım seçimidir, ancak bunu uygulamak dikkatli bir şekilde değerlendirilmeyi gerektirir. Yerleşik RPG mekaniğine aşinalık, yokluğunun oyuncuları karıştırabileceği anlamına gelir.
Tomaszkiewicz, RPG gelişiminde devam eden zorluğu vurgulamaktadır: yeniliği yerleşik sözleşmelerle dengelemek. Tanıdık mekaniği değiştirme ve oyuncuların beklediği temel unsurları koruma arasındaki hassas dengeyi not eder. Stüdyo , Kingdom Come'un karışık resepsiyonuna atıfta bulunuyor: Doundance’ın Schnapps'a bağlı kurtarma sistemini, yerleşik normlardan sapmanın potansiyel tuzaklarının en iyi örneği olarak.
Oyunun oyun prömiyeri 2025 yazında planlanıyor.