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有关Dawnwalker游戏的血液的新细节

by Ryan Mar 20,2025

有关Dawnwalker游戏的血液的新细节

Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将到来的吸血鬼RPG的细节,强调了主角“双重性”的核心作用。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为Jekyll博士和Hyde先生的视频游戏解释,这是一个在游戏界大致无法探索的概念。他认为,这种独特的方法增加了一层超现实主义,会引起玩家的共鸣。

这种二元性的一个关键要素是对游戏玩法的计划探索,其中主角是普通人,没有超级大国。角色的人类和吸血鬼状态之间的这种故意对比是故意的设计选择,但是,需要仔细考虑。既定的RPG力学的熟悉程度意味着他们的缺席可能会使玩家感到困惑。

Tomaszkiewicz强调了RPG开发中持续的挑战:平衡创新与既定的惯例。他指出,在修改熟悉的机制和保留玩家期望的核心元素之间的微妙平衡。该工作室引用了王国的混合接待:拯救的schnapps依赖性保存系统是偏离既定规范的潜在陷阱的一个典型例子。

该游戏的游戏首映式定于2025年夏季。