Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 세부 사항을 공개하여 주인공의 "이중성"의 중심적인 역할을 강조했습니다. 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 캐릭터를 게임 세계에서 크게 탐구되지 않은 개념 인 Jekyll 박사와 Hyde의 비디오 게임 해석으로 묘사합니다. 그는 초현실주의 층을 추가하는이 독특한 접근법이 플레이어들과 공명 할 것이라고 믿는다.
이 이중성의 핵심 요소는 주인공이 평범한 인간이며 초강대국이없는 게임 플레이의 계획된 탐구입니다. 캐릭터의 인간과 뱀파이어 상태 사이의 이러한 의도적 인 대비는 의도적 인 디자인 선택이지만,이를 구현하려면 신중한 고려가 필요합니다. 확립 된 RPG 역학의 친숙 함은 그들의 부재가 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있음을 의미합니다.
Tomaszkiewicz는 RPG 개발의 지속적인 도전을 강조합니다. 혁신 균형을 확립 된 컨벤션과 균형을 잡습니다. 그는 친숙한 역학 수정과 플레이어가 기대하는 핵심 요소를 유지하는 것 사이의 섬세한 균형을 지적합니다. 이 스튜디오는 Kingdom Come의 혼합 수신을 인용합니다. Deliverance의 Schnapps 의존적 저장 시스템은 확립 된 규범에서 벗어날 수있는 잠재적 인 함정의 대표적인 예입니다.
게임의 게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름 예정입니다.