首頁 新聞 有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

by Ryan Mar 20,2025

有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將到來的吸血鬼RPG的細節,強調了主角“雙重性”的核心作用。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為Jekyll博士和Hyde先生的視頻遊戲解釋,這是一個在遊戲界大致無法探索的概念。他認為,這種獨特的方法增加了一層超現實主義,會引起玩家的共鳴。

這種二元性的一個關鍵要素是對遊戲玩法的計劃探索,其中主角是普通人,沒有超級大國。角色的人類和吸血鬼狀態之間的這種故意對比是故意的設計選擇,但是,需要仔細考慮。既定的RPG力學的熟悉程度意味著他們的缺席可能會使玩家感到困惑。

Tomaszkiewicz強調了RPG開發中持續的挑戰:平衡創新與既定的慣例。他指出,在修改熟悉的機制和保留玩家期望的核心元素之間的微妙平衡。該工作室引用了王國的混合接待:拯救的schnapps依賴性保存系統是偏離既定規範的潛在陷阱的一個典型例子。

該遊戲的遊戲首映式定於2025年夏季。