O Rebel Wolves Studio revelou detalhes sobre seu próximo RPG de vampiros, enfatizando o papel central da "dualidade" do protagonista. O diretor de jogos Konrad Tomaszkiewicz descreve o personagem como uma interpretação de videogame do Dr. Jekyll e Hyde, um conceito amplamente inexplorado no mundo dos jogos. Ele acredita que essa abordagem única, acrescentando uma camada de surrealismo, ressoará com os jogadores.
Um elemento -chave dessa dualidade é a exploração planejada da jogabilidade, onde o protagonista é um humano comum, desprovido de superpotências. Esse contraste intencional entre os estados humanos e vampíricos do personagem é uma escolha deliberada de design, no entanto, implementar isso requer uma consideração cuidadosa. A familiaridade da mecânica estabelecida de RPG significa que sua ausência pode confundir os jogadores.
Tomaszkiewicz destaca o desafio contínuo no desenvolvimento de RPG: equilibrando a inovação com convenções estabelecidas. Ele observa o delicado equilíbrio entre modificar a mecânica familiar e a retenção de elementos centrais que os jogadores esperam. O estúdio cita a recepção mista do reino: o sistema de salvamento dependente de Schnapps da Deliverance como um excelente exemplo das possíveis armadilhas de se desviar das normas estabelecidas.
A estréia de jogabilidade do jogo está prevista para o verão de 2025.