Stormgate'in Steam erken erişim lansmanı, hayranlar ve destekçiler arasında bölünmüş bir yanıt verdi. Bu makale, Kickstarter destekçileri ve oyunun mevcut durumu tarafından ortaya çıkan endişeleri araştırmaktadır.
Stormgate'in Rocky Erken Erişim çıkışını
Para kazanma konusunda destekleyici hayal kırıklığı
Beklenen gerçek zamanlı strateji oyunu olan Stormgate-Starcraft II halefi olmayı hedefleyen-pürüzsüz olmayan bir buhar lansmanı yaşadı. Kickstarter'da (35 milyon dolarlık bir ilk hedefe karşı) 2.3 milyon doların üzerinde para toplamasına rağmen, oyun destekçilerin yanıltılmış eleştirileriyle karşı karşıya. "Ultimate" paketi için 60 $ vaat edenler, tam erken erişim içeriği beklenen bir vaat, görünüşte yerine getirilmemiş bir söz.
Birçoğu projeyi Frost Giant Studios'tan bir tutku projesi olarak gördü ve başarısını destekledi. Mikroişlemler ile ücretsiz oynanan reklamı yapılırken, agresif para kazanma modeli birçok destekçiyi yabancılaştırdı.
Bireysel kampanya bölümleri (üç görev), tek bir kooperatif karakteri gibi 10 dolara mal oldu-Starcraft II'nin eşdeğeri fiyatını düşürüyor. 60 $ veya daha fazla yatırım yapan birçok destekçi tam erken erişim oyunu bekledi. Yeni bir karakter olan Warz, Lansman Günü'nde Kickstarter Ödülleri'nden hariç tutuldu, hayal kırıklıklarını daha da artırdı.
Bir Steam Gözden geçiren Aztraeuz, "Geliştiriciyi Blizzard'dan çıkarabilirsiniz, ancak Blizzard'ı geliştiriciden çıkaramazsınız. Birçoğumuz bu oyunu destekledik çünkü başarılı olduğunu görmek istedik. Birçoğu bir sürü Biz zaten bu oyunun derinliklerinde yüzlerce dolar var.
Frost dev stüdyoları Steam'e cevap verdi, endişeleri kabul etti ve oyunculara teşekkür etti. Kickstarter paket içeriği ile ilgili "net iletişim" hedeflerken, birçok kişinin "nihai" paketin tüm erken erişim oyunlarını içermesini beklediklerini itiraf ettiler. Bir uzlaşma olarak, bir sonraki ücretli kahramanı "Ultimate Founter's Pack Seviyesi ve Üstü" ndeki tüm destekçilere ücretsiz olarak sundular. Ancak bu, Warz'ı hariç tutarak, geriye dönük ücretsiz erişimi imkansız hale getiren önceki satın alımlara atıfta bulunur.
Lapor sonrası oyuncu geri bildirimlerini ele almak
Stormgate önemli beklentiler taşır. Starcraft II gazileri tarafından geliştirilen, türün altın çağını canlandırmayı amaçladı. Ancak, oyuncu deneyimleri karışıktır. Çekirdek RTS oyun vaat ediyor olsa da, eleştiriler agresif para kazanma, belirsiz görseller, eksik kampanya özellikleri, ezici birim etkileşimleri ve tartışmasız yapay zeka içerir.
Bu sorunlar, "karma" buhar derecesine katkıda bulunur ve bazı "Starcraft II Evde" etiketliyor. Kusurlara rağmen, incelemeler anlatı ve görseller gibi alanlarda iyileşme potansiyelini kabul eder.
Stormgate'in erken erişiminin kapsamlı bir incelemesi için lütfen tam incelememize bakın.