Stormgate的Steam早期通道發布引發了粉絲和支持者的分歧。 本文探討了Kickstarter支持者和遊戲當前狀態引起的擔憂。
Stormgate的岩石早期通道首次亮相
支持貨幣化的支持者失望
備受期待的實時策略遊戲,旨在成為星際爭霸II的繼任者 - 經曆了不太光滑的蒸汽推出。 盡管Kickstarter籌集了超過230萬美元(違反了3500萬美元的初始進球),但該遊戲仍麵臨著誤導的支持者的批評。 那些承諾為“終極”套餐的60美元的人預計完成了早期訪問內容,這似乎是無法實現的。
許多人將該項目視為Frost Giant Studios的激情項目,並支持其成功。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化模式卻疏遠了許多支持者。
單個競選章節(三個任務)的價格為10美元,單個合作角色也是如此,這是Starcraft II同等價值的價格。 許多支持者投資了60美元或更多的支持者,預計會有完整的早期訪問遊戲玩法。 在發射日添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,進一步加劇了他們的挫敗感。
一位Steam評論家Aztraeuz評論說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能將暴風雪從開發人員中帶走。我們中的許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們已經有數百美元進入這個遊戲。
Frost Giant Studios在Steam上做出了回應,承認了擔憂和感謝球員。 在旨在進行有關Kickstarter捆綁內容的“清晰溝通”時,他們承認許多人期望“終極”捆綁包包括所有早期訪問遊戲。 作為妥協,他們在“終極創始人的包裝層及以上”上向所有支持者提供了下一個付費的英雄。 但是,這不包括Warz,並以事先購買,使得不可追溯免費訪問。
向玩家反饋解決後發出後的反饋
Stormgate提出了巨大的期望。由Starcraft II退伍軍人開發,目的是複興該類型的黃金時代。 但是,玩家經曆混合在一起。雖然核心RTS遊戲表明有希望,但批評包括積極的貨幣化,不清楚的視覺效果,缺少的廣告係列功能,不足的單位互動以及無挑戰的AI。
這些問題有助於“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“在家中”。 盡管存在缺陷,但評論承認其在敘事和視覺效果等領域的改善潛力。
有關Stormgate早期訪問的全麵審查,請參閱我們的完整審查。