स्टॉर्मगेट के रॉकी अर्ली एक्सेस डेब्यू
मुद्रीकरण पर बैकर निराशा
] किकस्टार्टर ($ 35 मिलियन के शुरुआती लक्ष्य के खिलाफ) पर $ 2.3 मिलियन से अधिक बढ़ाने के बावजूद, खेल को गुमराह महसूस करने वालों की आलोचना का सामना करना पड़ता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूरी तरह से एक्सेस कंटेंट की उम्मीद करते थे, एक वादा प्रतीत होता है कि यह अधूरा है।कई लोगों ने परियोजना को फ्रॉस्ट विशाल स्टूडियो से एक जुनून परियोजना के रूप में देखा और इसकी सफलता का समर्थन किया। जबकि माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित किया गया था, आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई बैकर्स को अलग कर दिया है।
] कई बैकर्स, $ 60 या उससे अधिक का निवेश करते हैं, पूर्ण प्रारंभिक एक्सेस गेमप्ले का अनुमान लगाया जाता है। एक नए चरित्र के अलावा, वारज़, लॉन्च के दिन, किकस्टार्टर पुरस्कारों से बाहर रखा गया, और उनकी हताशा को और बढ़ा दिया।
] हमें इस खेल में सैकड़ों डॉलर गहरे हैं।
फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने स्टीम पर जवाब दिया, चिंताओं को स्वीकार किया और खिलाड़ियों को धन्यवाद दिया। किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में "स्पष्ट संचार" के लिए लक्ष्य करते हुए, उन्होंने सभी शुरुआती एक्सेस गेमप्ले को शामिल करने के लिए "परम" बंडल की उम्मीद की थी। एक समझौते के रूप में, उन्होंने अगले भुगतान वाले नायक को "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" पर सभी बैकर्स के लिए मुफ्त में पेश किया। हालांकि, यह वारज़ को बाहर करता है, पूर्व खरीद का हवाला देते हुए पूर्वव्यापी मुफ्त पहुंच असंभव है।
इसके बावजूद, असंतोष आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों के बारे में बनी रहती है।
प्लेयर फीडबैक पोस्ट-लॉन्च को संबोधित करते हुए
स्टॉर्मगेट में महत्वपूर्ण उम्मीदें हैं। Starcraft II दिग्गजों द्वारा विकसित, इसका उद्देश्य शैली के स्वर्ण युग को पुनर्जीवित करना था। हालांकि, खिलाड़ी के अनुभव मिश्रित हैं। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले वादे को दर्शाता है, आलोचनाओं में आक्रामक मुद्रीकरण, अस्पष्ट दृश्य, लापता अभियान की विशेषताएं, यूनिट इंटरैक्शन, और अनचाहे एआई शामिल हैं।
स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच की एक व्यापक समीक्षा के लिए, कृपया हमारी पूरी समीक्षा देखें।