StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げは、ファンと支援者の間で分割された反応を引き起こしました。 この記事では、Kickstarterの支援者とゲームの現在の状態によって提起された懸念について説明します。
収益化に対する支持者の失望
非常に期待されているリアルタイム戦略ゲームであるStormgate - Starcraft IIの後継者になることを目指して、滑らかな蒸気の発売を経験しました。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、ゲームは誤解されていると感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人がこのプロジェクトをFrost Giant Studiosの情熱プロジェクトと見なし、その成功をサポートしました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの支援者を疎外しています。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)は、単一の協同組合のキャラクターと同様に10ドルかかります。これは、Starcraft IIの価格を延期します。 60ドル以上を投資した多くの支援者は、早期アクセスのゲームプレイを予想していました。 キックスターターの報酬から除外された、発売日に新しいキャラクターの追加が追加されたため、彼らの欲求不満をさらに促進しました。
Steam Reviewerの1人のAztraeuzがコメントしました。「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません。私たちの多くは、成功したかったのでこのゲームをサポートしました。私たちはすでにこのゲームに深く深くなっています。Frost Giant StudiosはSteamで応答し、懸念を認め、プレイヤーに感謝しました。 Kickstarter Bundleコンテンツに関する「明確なコミュニケーション」を目指している間、彼らは多くの人が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを期待していることを認めました。 妥協として、彼らは「究極の創設者パックティア以上」ですべての支援者に次の有料ヒーローに無料で提供しました。 ただし、これはWarzを除外しており、以前の購入を引用して、遡及的な無料アクセスを不可能にします。
それにもかかわらず、積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関して不満が続いています。
発売後のプレーヤーのフィードバックへの対処
Stormgateには大きな期待があります。 Starcraft IIの退役軍人によって開発されたこのジャンルの黄金時代を復活させることを目指しました。 ただし、プレイヤーエクスペリエンスは混在しています。コアRTSゲームプレイには有望が示されていますが、批判には積極的な収益化、不明確なビジュアル、キャンペーン機能の欠落、圧倒的なユニットの相互作用、および挑戦的なAIが含まれます。
ストームゲートの早期アクセスの包括的なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。