Stormgate的Steam早期通道发布引发了粉丝和支持者的分歧。 本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。
Stormgate的岩石早期通道首次亮相
支持货币化的支持者失望
备受期待的实时策略游戏,旨在成为星际争霸II的继任者 - 经历了不太光滑的蒸汽推出。 尽管Kickstarter筹集了超过230万美元(违反了3500万美元的初始进球),但该游戏仍面临着误导的支持者的批评。 那些承诺为“终极”套餐的60美元的人预计完成了早期访问内容,这似乎是无法实现的。
许多人将该项目视为Frost Giant Studios的激情项目,并支持其成功。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化模式却疏远了许多支持者。
单个竞选章节(三个任务)的价格为10美元,单个合作角色也是如此,这是Starcraft II同等价值的价格。 许多支持者投资了60美元或更多的支持者,预计会有完整的早期访问游戏玩法。 在发射日添加了一个新角色Warz,不包括Kickstarter奖励,进一步加剧了他们的挫败感。
一位Steam评论家Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但您不能将暴风雪从开发人员中带走。我们中的许多人都支持这款游戏,因为我们想看到它成功了。我们已经有数百美元进入这个游戏。
Frost Giant Studios在Steam上做出了回应,承认了担忧和感谢球员。 在旨在进行有关Kickstarter捆绑内容的“清晰沟通”时,他们承认许多人期望“终极”捆绑包包括所有早期访问游戏。 作为妥协,他们在“终极创始人的包装层及以上”上向所有支持者提供了下一个付费的英雄。 但是,这不包括Warz,并以事先购买,使得不可追溯免费访问。
向玩家反馈解决后发出后的反馈
Stormgate提出了巨大的期望。由Starcraft II退伍军人开发,目的是复兴该类型的黄金时代。 但是,玩家经历混合在一起。虽然核心RTS游戏表明有希望,但批评包括积极的货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,不足的单位互动以及无挑战的AI。
这些问题有助于“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中”。 尽管存在缺陷,但评论承认其在叙事和视觉效果等领域的改善潜力。
有关Stormgate早期访问的全面审查,请参阅我们的完整审查。