Il lancio a Steam Early Access di Stormgate ha suscitato una risposta divisa tra fan e sostenitori. Questo articolo esplora le preoccupazioni sollevate dai sostenitori di Kickstarter e dallo stato attuale del gioco.
Debut Rocky Early Access di Stormgate
delusione del sostegno per la monetizzazione
il tanto atteso gioco di strategia in tempo reale, Stormgate-con l'obiettivo di essere un successore di Starcraft II-ha sperimentato un lancio a vapore tutt'altro che liscio. Nonostante abbia raccolto oltre $ 2,3 milioni su Kickstarter (contro un obiettivo iniziale di $ 35 milioni), la partita deve affrontare le critiche da parte dei sostenitori che si sentono in errore. Coloro che hanno promesso $ 60 per il pacchetto "Ultimate" previsto per il contenuto completo di accesso precoce, una promessa apparentemente insoddisfatta.
Molti hanno visto il progetto come un progetto di passione di Frost Giant Studios e ne hanno supportato il successo. Sebbene pubblicizzato come gratuito con le microtransazioni, il modello di monetizzazione aggressiva ha alienato molti sostenitori.
I capitoli della campagna individuale (tre missioni) costano $ 10, così come un singolo personaggio cooperativo, raddoppiando il prezzo dell'equivalente di Starcraft II. Molti sostenitori, avendo investito $ 60 o più, hanno anticipato il gameplay di accesso precoce. L'aggiunta di un nuovo personaggio, Warz, il giorno di lancio, esclusa dai premi Kickstarter, ha ulteriormente alimentato la loro frustrazione.
Un revisore del vapore, Aztraeuz, ha commentato: "Puoi portare lo sviluppatore fuori dalla bufera di neve, ma non puoi togliere Blizzard dallo sviluppatore. Molti di noi hanno sostenuto questo gioco perché volevamo vederlo avere successo. Molti di avere un sacco di successo. Gli Stati Uniti sono già centinaia di dollari in questo gioco.
Studi Giant Giant hanno risposto su Steam, riconoscendo le preoccupazioni e ringraziando i giocatori. Mentre mirava a "comunicazione chiara" per quanto riguarda il contenuto del pacchetto Kickstarter, hanno ammesso che molti si aspettavano il pacchetto "Ultimate" per includere tutto il gameplay di accesso precoce. Come compromesso, hanno offerto il prossimo eroe pagato gratuito a tutti i sostenitori del "Ultimate Founder's Pack Tier e oltre". Tuttavia, ciò esclude Warz, citando acquisti precedenti che rendono impossibile l'accesso libero retroattivo.
Affrontare il feedback dei giocatori post-lancio
Stormgate porta aspettative significative. Sviluppato dai veterani di Starcraft II, mirava a far rivivere l'età d'oro del genere. Tuttavia, le esperienze dei giocatori sono miste. Mentre il gameplay RTS CORE mostra promesse, le critiche includono monetizzazione aggressiva, visioni poco chiare, caratteristiche della campagna mancanti, interazioni unitarie deludenti e AI indiriria.
Questi problemi contribuiscono a una valutazione a vapore "mista", con un po 'di etichettarlo "Starcraft II a casa". Nonostante i difetti, le recensioni riconoscono il suo potenziale di miglioramento in aree come la narrazione e la grafica.
Per una revisione completa dell'accesso precoce di Stormgate, consulta la nostra recensione completa.