Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş Bir Parkour Sistemi ve Çift Kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya macerası 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Bu son taksit, özellikle parkur sistemi ve karakter tasarımında önemli değişiklikler sunuyor.
Temel özellikler şunları içerir:
- Yeniden tasarlanan Parkour: Oyunda, serbest tırmanıştan belirlenen "Parkour otoyollarına" kaydıran yenilenmiş bir parkur sistemi bulunuyor. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara, en çok tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını sağlayarak daha stratejik bir yaklaşım gerektirir. Kesintisiz çıkıntı, şık dönme ve dalışlara izin veren, hareketin akışkanlığını artırır. Yeni bir eğilimli pozisyon, kayma ile birlikte bir sprint-dalış seçeneği ekler.
- Çift Kahramanlar: Oyuncular iki farklı karakteri kontrol edecek: Naoe, tırmanma ve gölge manevrasında gizli bir shinobi; ve açık savaşta mükemmel olan ancak duvarları ölçeklendiremeyen güçlü bir samuray olan Yasuke. Bu ikili kahraman sistemi hem gizli hem de RPG savaş meraklılarına hitap etmeyi amaçlamaktadır. Parkour otoyollarının tasarımı, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois'e göre, Naoe tarafından erişilebilen ancak Yasuke'ye erişemeyen alanları tanımlayan karakter hareketi üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor.
- Dengeleme Yasası: Ubisoft, klasik Assassin's Creed Stealth oyunu ileOdysseyveValhallagibi başlıklarda görülen daha aksiyon odaklı RPG savaşı arasında bir denge kurmayı amaçlıyor. Yeniden tasarlanan Parkour sistemi, belirli yollara odaklanırken, özellikle boğuşma kancasının yardımıyla önemli ölçüde tırmanış arazisini korumayı amaçlamaktadır.
Lansmana kadar bir ay ile beklenti yüksek. Bununla birlikte, Assassin's Creed Shadows Monster Hunter Wilds , bir ejderha gibi: Hawaii'de Korsan Yakuza ve avowed *dahil olmak üzere diğer Şubat aylarında sert bir rekabetle karşı karşıya. Oyun spot ışığını yakalayıp yakalayamayacağını sadece zaman gösterecektir.