アサシンの信条の影:改良されたパルクールシステムと二重の主人公
Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。この最新の分割払いでは、特にパークールシステムとキャラクターデザインに大きな変化があります。
主な機能は次のとおりです。
- 再設計されたパルクール:ゲームは、フリークライミングから指定された「パークールハイウェイ」に移行する改良されたパークールシステムを特徴としています。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすく、より戦略的なアプローチが必要であることを保証します。シームレスな棚が降りて、スタイリッシュなフリップとダイブを可能にし、動きの流動性を高めます。新しい留めの位置は、スライディングに沿ってスプリントダイブオプションを追加します。
- デュアル主人公:プレイヤーは2つの異なるキャラクターを制御します。Naoe、登山と影の操作に熟達したステルスシノビ。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが、壁を拡大することができない強力なサムライです。このデュアル主人公システムは、ステルスとRPGの戦闘愛好家の両方にアピールすることを目指しています。アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisによると、Parkour Highwaysの設計により、YasukeではなくNaoeがアクセスできる領域を定義するキャラクターの動きをより強く制御できます。
- バランスのとれた行為: Ubisoftは、古典的なアサシンクリードステルスゲームプレイと、OdysseyやValhallaなどのタイトルで見られるアクション指向のRPG戦闘のバランスをとることを目指しています。特定の経路に焦点を当てながら、再設計されたパルクールシステムは、特にグラップリングフックの助けを借りて、かなりの登山可能な地形を維持することを目的としています。
発売まで1か月で、予想が高くなります。ただし、 アサシンの信条の影 は、 モンスターハンターワイルド 、 ドラゴンのようなもの:ハワイの海賊ヤクザ 、および avowed など、他の2月のリリースとの厳しい競争に直面しています。ゲームのスポットライトをキャプチャできるかどうかは時間のみがわかります。