Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour system နှင့် dual rotagonists
Assassoft ၏ Creeed Shadows Ubisoft ၏မျှော်လင့်ထားသည့်ရန်တွေ့မြင်ရသည့်ဂျပန်လူမျိုးစွန့်စားမှုကိုဖေဖော်ဝါရီလ 14 ရက်နေ့တွင်စတင်မည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုမိတ်ဆက်သည်။ အထူးသဖြင့်ပန်းခြံစနစ်နှင့်ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်သည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များမှာ -
- ဒီဇိုင်း Parkaour: ဂိမ်းသည် Revamped Parkour စနစ်နှင့်ပြည့်စုံသော parkour system ကိုတပ်ဆင်ပြီးအခမဲ့ - တောင်တက်ခြင်း "Parkaour အဝေးပြေးလမ်းမကြီးများမှ" ၎င်းသည်အစပိုင်းတွင်ကန့်သတ်ပုံရသော်လည်း Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုတောင်တက်နိုင်သည့်မျက်နှာပြင်အများစုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်နေကြောင်းကိုအာမခံသည်။ ချောမွေ့စွာအထစ်ဖာအမှုန့်များနှင့်ငုပ်ခြင်းများကိုခွင့်ပြုသည်, အသစ်တစ်ခုကျရောက်သောအနေအထားတွင်လျှောနှင့်အတူ Sprint-dive option ကိုထပ်ဖြည့်သည်။
- dual protradages: ကစားသမားများသည်ကွဲပြားသောစာလုံးနှစ်မျိုးကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။ နှင့် Yasuke သည်အင်အားကြီးသောဆာမူရိုင်းသည်ပွင့်လင်းသောတိုက်ခိုက်မှုတွင်ထူးချွန်သော်လည်းနံရံများမှမတတ်နိုင်ပါ။ ဒီဇက်ဘတ်ဂဲနစ်စနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်နှင့် RPG တိုက်ခိုက်ရေးဝါသနာရှင်များကိုအယူခံဝင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Associate Game Director Simon Lemay-Comtois ၏အဆိုအရ Parkour အဝေးပြေးလမ်းမကြီး၏ဒီဇိုင်းသည် Simon Lemay-Comtois ၏အဆိုအရဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုများကိုပိုမိုထိန်းချုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
-
- မျှတသောအက်ဥပဒေ - Ubisoft သည် Classic Assasset ၏ Creed Stealth Ganeplay နှင့် TPG တိုက်ပွဲများအကြားဟန်ချက်ညီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ Parkaour system သည်တိကျသောလမ်းကြောင်းများကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်,
ပစ်လွှတ်မချင်းတစ်လနှင့်အတူမျှော်လင့်သည်အထိမြင့်မားသည်။ သို့သော်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ် * သည်အခြားဖေဖော်ဝါရီလလွှတ်ပေးခြင်းများမှခိုင်မာသောယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းမီးမောင်းထိုးခြင်းကိုဖမ်းယူနိုင်လျှင်အချိန်ကသာပြောလိမ့်မည်။