Assassin's Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour -System und zwei Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten. Diese neueste Rate führt erhebliche Änderungen vor, insbesondere in Bezug auf das Parkour -System und die Charakterdesign.
Zu den wichtigsten Funktionen gehören:
. Während dies anfänglich restriktiv erscheint, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich bleiben und einen strategischeren Ansatz erfordern. Nahlose Felsvorsprung steigen ab und ermöglichen stilvolle Flips und Tauchgänge, die Fluidität der Bewegung verbessern. Eine neue Bauchlage fügt neben dem Gleiten eine Sprint-DIVE-Option hinzu.
- Dual -Protagonisten: Die Spieler werden zwei verschiedene Charaktere kontrollieren: Naoe, ein heimliches Shinobi, das sich vor Klettern und Schattenmanövern befasst; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber keine Wände skalieren kann. Dieses doppelte Protagonistensystem zielt darauf ab, sowohl Stealth- als auch RPG -Kampfbegeisterte anzusprechen. Das Design von Parkour Highways ermöglicht laut Associate Game Director Simon Lemay-Comtois eine größere Kontrolle über die Charakterbewegung und definiert Bereiche, die für NAOE, aber nicht Yasuke zugänglich sind, die Bereiche definiert.
- Ein Balanceakt: Ubisoft zielt darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen dem klassischen Assassins Creed Stealth-Gameplay und dem mehr actionorientierten RPG-Kampf in Titeln wieOdysseyundValhallazu erreichen. Das neu gestaltete Parkour -System soll sich zwar auf bestimmte Wege konzentrieren, aber ein erhebliches Maß an kletterbarem Gelände aufrechterhalten, insbesondere mit Unterstützung des Grappling -Hakens.
Mit einem Monat bis zum Start ist die Vorfreude hoch. Assassins Creed Shadows sieht jedoch harte Konkurrenz aus anderen Februar -Veröffentlichungen aus, darunter Monster Hunter Wilds , wie ein Drache: Pirat Yakuza in Hawaii und bekannter . Nur die Zeit wird zeigen, ob es das Spiellicht des Spielens erfassen kann.