刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角
乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本冒险经历将于2月14日启动。最新的一期引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和角色设计。
关键功能包括:
- 重新设计的跑酷:游戏具有改造的跑酷系统,从自由攀爬到指定的“跑酷高速公路”。尽管这最初似乎是限制性的,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,需要采取更具战略意义的方法。无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而增强了运动的流动性。一个新的俯卧位置在滑动旁边添加了Sprint-dive选项。
- 双重主角:玩家将控制两个不同的角色:Naoe,一个偷偷摸摸的shinobi擅长攀登和阴影操纵; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法缩放墙壁。这个双重主角系统旨在吸引隐形和RPG战斗爱好者。根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,跑酷高速公路的设计允许对角色移动的更大控制,定义了Naoe可访问的区域,而不是Yasuke。
- 平衡行为: ubisoft旨在在经典的刺客信条隐身游戏玩法和更面向动作的RPG战斗之间取得平衡,例如odyssey和valhalla。重新设计的跑酷系统虽然专注于特定的途径,但旨在保持很大程度的攀登地形,尤其是在抓钩的帮助下。
直到发布一个月,期望很高。但是, 刺客信条阴影 面临着其他2月份发行的激烈竞争,包括 Monster Hunter Wilds , 像龙:夏威夷的海盗Yakuza ,并且 Avered 。只有时间才能确定它是否可以捕获游戏的聚光灯。