Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa mayamang makasaysayang backdrop ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft hanggang sa ang mga pagsulong sa teknolohikal na kinakailangan upang lubos na mapagtanto ang pangitain ng proyekto ay nakamit. Ang konsepto ng pagtatakda ng isang assassin's creed game sa Japan ay nasa talakayan nang maraming taon, ngunit ang Ubisoft ay gaganapin hanggang sa parehong mga kakayahan sa teknikal at ang salaysay ay nakamit ang kanilang mataas na pamantayan ng kalidad.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, itinampok ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang sinasadyang diskarte ng Ubisoft, na binibigyang diin na iniiwasan nila ang pagmamadali sa paggawa upang matiyak ang isang perpektong pagsasanib ng teknolohiya at pagkukuwento. Ang maingat na diskarte na ito ay sumasalamin sa kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon sa mga laro tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Frontier of Pandora . Sa isip ng mga pag -aalsa na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang karagdagang mga maling pag -iisip, na nagreresulta sa maraming pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang nakatuon sa pagpapahusay ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na nakamit ng laro ang inaasahang antas ng polish.
Sa kabila ng pinakahihintay na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Nag -aalala ang mga tagahanga na ang laro ay maaaring maging katulad ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa storyline.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga tagahanga na ang mga manlalaro ay maaaring ganap na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay nagpapatuloy tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, nahaharap sa Ubisoft ang hamon na matugunan ang mga alalahanin ng fan na ito habang naghahatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong ibalik ang tiwala sa serye at pagpapakita ng dedikasyon ng studio sa pagbabago at kalidad.