Patuloy na itinutulak ng Sony ang mga hangganan ng teknolohiya ng paglalaro na may dalawang bagong patent na idinisenyo upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa PS5. Ang mga makabagong ito ay nakatuon sa pagbabawas ng lag sa pamamagitan ng mga hula ng AI at paggawa ng mga gunfights na mas makatotohanang may isang bagong attachment ng DualSense controller. Sumisid upang matuklasan kung paano maaaring baguhin ng mga pagsulong na ito ang iyong mga sesyon sa paglalaro.
Dalawang bagong patent para sa Sony
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag
Ang pinakabagong mga patent ng Sony ay ang mga ulo sa pamayanan ng gaming, na nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI at isang kalakip na gun trigger para sa DualSense controller.
Ang unang patent, na may pamagat na "Nag -time na Paglabas/Paglabas ng Aksyon," ay nagsasangkot ng isang camera na nagmamasid sa player at ang kanilang magsusupil. Kinukuha ng camera na ito ang footage, na kung saan ay pagkatapos ay naproseso ng isang AI, partikular na isang "modelo na batay sa pag-aaral ng makina o iba pang sistema," upang mahulaan ang susunod na pindutan ng mga pindutan ng player. Pinapayagan din ng system ang mga manlalaro na gumamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na pinapayagan ang AI na punan ang mga gaps sa pamamagitan ng paghula ng mga hangarin ng player.
Ang teknolohiyang ito ay naglalayong bawasan ang lag sa mga online na laro sa pamamagitan ng pagkakaroon ng AI at computer system na inaasahan at iproseso ang mga input nang mas maaga. Ang Lag ay matagal nang hamon sa online gaming, at ang diskarte ng Sony ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kinis ng gameplay.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights
Ang pangalawang patent ay nagpapakilala ng isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller, na idinisenyo upang itaas ang pagiging totoo ng mga in-game gunfights sa mga pamagat ng FPS at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG. Sa pamamagitan ng paglakip ng gatilyo sa magsusupil, ang mga manlalaro ay maaaring hawakan ang mga dualsense sideways, gamit ang kanang braso bilang isang stock ng baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril. Ang accessory na ito ay katugma din sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na natitirang aktibo. Ang mga nakaraang patent ay nagsasama ng mga adaptive na pagsasaayos ng kahirapan batay sa kasanayan ng player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at isang magsusupil na nag-aayos ng temperatura sa real-time batay sa mga kaganapan sa in-game. Habang ang mga patent ay nangangako, hindi nila ginagarantiyahan na ang mga ideyang ito ay magiging mga nasasalat na produkto. Ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay na makita kung alin sa mga kapana -panabik na konsepto ang mabubuhay.