বাড়ি খবর সনি পেটেন্টস পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে রূপান্তরিত করে, প্লেয়ার চালের পূর্বাভাস দেয়

সনি পেটেন্টস পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে রূপান্তরিত করে, প্লেয়ার চালের পূর্বাভাস দেয়

by Lillian Apr 05,2025

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

সনি পিএস 5 -তে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা দুটি নতুন পেটেন্ট সহ গেমিং প্রযুক্তির সীমানা ঠেকাতে থাকে। এই উদ্ভাবনগুলি এআই ভবিষ্যদ্বাণীগুলির মাধ্যমে ল্যাগ হ্রাস এবং একটি নতুন ডুয়েলসেন্স নিয়ামক সংযুক্তি দিয়ে আরও বাস্তবসম্মত করে তোলার দিকে মনোনিবেশ করে। এই অগ্রগতিগুলি কীভাবে আপনার গেমিং সেশনে বিপ্লব করতে পারে তা আবিষ্কার করতে ডুব দিন।

সোনির জন্য দুটি নতুন পেটেন্ট

এআই যা ল্যাগ হ্রাস করার জন্য আপনার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেয়

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

সোনির সর্বশেষ পেটেন্টগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে মাথা ঘুরছে, একটি এআই-চালিত ক্যামেরা সিস্টেম এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি বন্দুক ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করছে।

"টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে প্রথম পেটেন্টটিতে এমন একটি ক্যামেরা জড়িত যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে। এই ক্যামেরাটি ফুটেজ ক্যাপচার করে, যা পরে কোনও এআই দ্বারা প্রক্রিয়াজাত করা হয়, বিশেষত একটি "মেশিন লার্নিং-ভিত্তিক মডেল বা অন্যান্য সিস্টেম", যা প্লেয়ারের পরবর্তী বোতাম প্রেসগুলির পূর্বাভাস দেয়। সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের "অসম্পূর্ণ নিয়ামক ক্রিয়া" ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, প্লেয়ারের উদ্দেশ্যগুলি অনুমান করে এআইকে শূন্যস্থান পূরণ করতে দেয়।

এই প্রযুক্তির লক্ষ্য এআই এবং কম্পিউটার সিস্টেমের প্রত্যাশা এবং প্রক্রিয়া ইনপুটগুলি সময়ের আগে প্রত্যাশা করে এবং অনলাইন গেমগুলিতে ল্যাগ হ্রাস করা। ল্যাগ দীর্ঘদিন ধরে অনলাইন গেমিংয়ে একটি চ্যালেঞ্জ ছিল এবং সোনির দৃষ্টিভঙ্গি গেমপ্লেটির মসৃণতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে।

বাস্তবসম্মত বন্দুকযুদ্ধের জন্য ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

দ্বিতীয় পেটেন্টটি ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করে, যা এফপিএস শিরোনাম এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার আরপিজিএসে ইন-গেমের বন্দুকযুদ্ধের বাস্তবতাকে উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কন্ট্রোলারের সাথে ট্রিগারটি সংযুক্ত করে, খেলোয়াড়রা ডান বাহুটিকে বন্দুকের স্টক হিসাবে ব্যবহার করে ডুয়ালসেন্সকে পাশের দিকে ধরে রাখতে পারে। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে এবং ট্রিগারটি টানলে একটি বাস্তব আগ্নেয়াস্ত্রকে গুলি চালানো অনুকরণ করে। এই আনুষাঙ্গিক অন্যান্য ডিভাইসের সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ যেমন পিএসভিআর 2 হেডসেট।

সোনির উদ্ভাবনের ইতিহাসটি ভালভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% সক্রিয় রয়েছে। পূর্ববর্তী পেটেন্টগুলিতে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধা সামঞ্জস্য, একটি ডুয়ালসেন্স বৈকল্পিক যা ইয়ারবডগুলি সঞ্চয় করতে এবং চার্জ করতে পারে এবং একটি নিয়ামক যা গেম ইভেন্টগুলির উপর ভিত্তি করে রিয়েল-টাইমে তাপমাত্রা সামঞ্জস্য করে তা অন্তর্ভুক্ত করেছে। পেটেন্টগুলি আশাব্যঞ্জক, তারা গ্যারান্টি দেয় না যে এই ধারণাগুলি স্পষ্ট পণ্য হয়ে উঠবে। গেমাররা এই উত্তেজনাপূর্ণ ধারণাগুলির মধ্যে কোনটি জীবনে আসবে তা দেখার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন।

সর্বশেষ নিবন্ধ