सोनी PS5 पर गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए दो नए पेटेंट के साथ गेमिंग तकनीक की सीमाओं को आगे बढ़ाता है। ये नवाचार AI भविष्यवाणियों के माध्यम से अंतराल को कम करने और एक नए Dualsense नियंत्रक लगाव के साथ अधिक यथार्थवादी बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यह पता लगाने के लिए कि ये प्रगति आपके गेमिंग सत्रों में कैसे क्रांति ला सकती है, यह जानने के लिए।
सोनी के लिए दो नए पेटेंट
एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है
सोनी के नवीनतम पेटेंट गेमिंग समुदाय में सिर बदल रहे हैं, जो कि एआई-संचालित कैमरा सिस्टम और ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक बंदूक ट्रिगर अटैचमेंट पेश कर रहे हैं।
पहला पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, में एक कैमरा शामिल है जो खिलाड़ी और उनके नियंत्रक को देखता है। यह कैमरा फुटेज को कैप्चर करता है, जिसे तब एआई द्वारा संसाधित किया जाता है, विशेष रूप से "मशीन लर्निंग-आधारित मॉडल या अन्य सिस्टम", खिलाड़ी के अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करने के लिए। सिस्टम खिलाड़ियों को "अपूर्ण नियंत्रक क्रियाओं" का उपयोग करने की अनुमति देता है, जिससे एआई को खिलाड़ी के इरादों का अनुमान लगाकर अंतराल में भरने दिया जाता है।
इस तकनीक का उद्देश्य समय से पहले एआई और कंप्यूटर सिस्टम की प्रत्याशित और प्रक्रिया इनपुट के द्वारा ऑनलाइन गेम में अंतराल को कम करना है। LAG लंबे समय से ऑनलाइन गेमिंग में एक चुनौती है, और सोनी का दृष्टिकोण गेमप्ले की चिकनाई को काफी बढ़ा सकता है।
यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर
दूसरा पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट का परिचय देता है, जिसे एफपीएस टाइटल और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में इन-गेम गनफाइट्स के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कंट्रोलर को ट्रिगर संलग्न करके, खिलाड़ी बंदूक स्टॉक के रूप में दाहिने हाथ का उपयोग करते हुए, ड्यूलसेंस बग़ल में पकड़ सकते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर खींचने से एक वास्तविक बन्दूक फायरिंग होती है। यह गौण अन्य उपकरणों के साथ भी संगत है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट।
सोनी का नवाचार का इतिहास अच्छी तरह से प्रलेखित है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% सक्रिय हैं। पिछले पेटेंट में प्लेयर स्किल के आधार पर अनुकूली कठिनाई समायोजन शामिल हैं, एक ड्यूलसेंस वेरिएंट जो ईयरबड्स को स्टोर और चार्ज कर सकता है, और एक नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट्स के आधार पर वास्तविक समय में तापमान को समायोजित करता है। जबकि पेटेंट आशाजनक हैं, वे गारंटी नहीं देते हैं कि ये विचार मूर्त उत्पाद बन जाएंगे। गेमर्स उत्सुकता से यह देखने के लिए इंतजार कर रहे हैं कि इनमें से कौन सी रोमांचक अवधारणाएं जीवन में आएंगी।