Ang mga simulator ng soccer ng electronic arts, lalo na ang EA Sports FC 25, ay nasa ilalim ng apoy dahil sa iba't ibang mga kadahilanan, na lampas sa kanilang mga diskarte sa monetization upang isama ang mga alalahanin tungkol sa kanilang teknikal na kalidad. Ang pagtugon sa alon ng pagpuna na ito, ang mga nag -develop ay gumulong ng isang komprehensibong "pag -update ng gameplay na pag -update" na nagtatampok ng higit sa 50 mga pagbabago upang mapahusay ang mga mekanika ng laro. Ang mga pangunahing pagbabago ay kasama ang:
- Ang mga makabuluhang pagsasaayos sa mga pangunahing sistema ng gameplay tulad ng mga tumutulong, pag -shot, pag -play ng goalkeeper, at paglalaro ng pagtatanggol.
- Ang paglutas ng mga karaniwang isyu kung saan ang mga tagapagtanggol ay hindi makatotohanang nakakakuha ng hanggang sa mga carrier ng bola.
- Pinahusay na likido sa pag -atake sa pag -play, na ginagawang mas madaling maunawaan ang paggalaw ng bola.
- Nabawasan ang paglitaw ng mga reverse tackles at AI-driven interceptions.
- Nabawasan ang pagiging epektibo ng pagtawid ng mga pass upang balansehin ang gameplay.
- Mas mabilis na suporta ng player kapag nakaposisyon sa mga tungkulin na pamilyar sa kanila.
- Mas mahusay na offside detection para sa mga nakakasakit na nakakasakit na AI.
- Bahagyang pinabuting kawastuhan para sa normal at naglalayong mga pag -shot mula sa labas ng lugar ng parusa sa ilalim ng mga simpleng kondisyon.
Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang paunang pagtanggap ng EA FC 25 ay nakararami na negatibo, na may 36% lamang ng 474 na mga pagsusuri sa player sa paglulunsad na positibo. Ang mga kritiko ay na -lambast ang laro para sa kung ano ang nakikita nila bilang kasakiman ng elektronikong sining, kasama ang maraming mga bug at pag -crash, at mga isyu sa pagkilala sa PlayStation controller.
Ang mga karagdagang kumplikadong mga bagay, ang sistema ng anti-cheat ng laro ay nagbibigay ng hindi katugma sa singaw ng singaw, na nililimitahan ang pag-access nito sa mga manlalaro na mas gusto ang platform na ito.