電子藝術的足球模擬器,尤其是EA Sports FC 25,由於各種原因而受到了抨擊,超越了其貨幣化策略,以包括對其技術質量的關注。在回應這一批評的浪潮時,開發人員推出了全面的“遊戲刷新更新”,其中包含50多次修改,以增強遊戲的機制。關鍵更改包括:
- 對核心遊戲系統的重大調整,例如助攻,投籃,守門員比賽和防守遊戲。
- 解決常見問題的解決方案在不切實際地趕上球載體。
- 攻擊比賽中的流動性增強,使球運動更直觀。
- 反向鏟球和AI驅動的截距的發生減少。
- 交叉通行證的有效性下降以平衡遊戲玩法。
- 他們熟悉的角色時,更快的播放器支持。
- AI控制進攻跑的更好的越位檢測。
- 在簡單條件下,從罰球區外部的正常和瞄準鏡頭的準確性略有提高。
儘管做出了這些努力,但EA FC 25的初步接受主要是負面的,在發射時的474名玩家評論中,只有36%是正面的。批評家抨擊了遊戲,因為他們認為是電子藝術的貪婪,以及許多錯誤和崩潰,以及PlayStation Controller識別者的問題。
更複雜的事情使遊戲的防治系統與蒸汽甲板不相容,將其可訪問性限制在喜歡這個平台的玩家身上。